Útočení
Hráči, opuštěné hrady, bandité, divoká zvířata: jak zahájit útok, kolik stojí a proč se někdy nevypraví.
Útoky zahajuješ v Vojsko → Útok. Zadej počet jednotek u každého typu a cílové souřadnice – nebo vyber jeden ze svých hradů či oblíbených cílů. Rychleji to jde přes mapu: klikni na cíl a útok se ti nabídne přímo. Potvrzovací stránka ti před konečným odesláním ukáže dobu cesty, čas příchodu a náklady na odeslání.
Možné cíle
- Hrady jiných hráčů: klasický útok. Pokud vyhraješ, tvé jednotky odnesou kořist. Beranidla a Katapulty poškozují hradbu a budovy (Obléhání: berany a katapulty) a Senátor může hrad převzít (Dobývání).
- Opuštěné hrady: hrady bez majitele, ve hře označené jako „Opuštěný“ (Neaktivita & šedé hrady). Nikdo je už aktivně nebrání – můžeš je vyplenit a převzít senátory. Přesto je nejdřív vyzvěd, protože hradba tam ještě může stát.
- Banditské tábory, divoká zvířata a draci: soupeři bez hráče za sebou. Bandité přinášejí kořist (Banditské tábory), proti divokým zvířatům smí bojovat jen určité jednotky (Divoká zvířata) a draky napadáš přes dračí nájezd své aliance (Dračí nájezdy aliance). Senátoři při těchto cílech zůstávají doma a proti stejnému táboru, smečce nebo drakovi můžeš mít v jednu chvíli jen jeden útok.
Kořist
Pokud vyhraješ útok na hrad, tvé přeživší jednotky si odnesou domů tolik kořisti, kolik unesou. Nosnost je uvedena u každé jednotky – Kavalerie a Paladin unesou obzvlášť hodně. Kořist se rozdělí na Kámen, Dřevo a Ruda; co je uloženo v Skrýš, zůstává útočníkovi nedostupné. Athanorská dovednost Kořistnická výprava zvyšuje nosnost (Kvintesence). Co jsi ukořistil, uvidíš v bojovém hlášení.
Náklady na odeslání, rychlost a odvolání
Každý pochod stojí suroviny – podle druhu a počtu jednotek. Na potvrzovací stránce můžeš snížit Rychlost: tvé jednotky pak pochodují pomaleji a náklady na odeslání se odpovídajícím způsobem sníží. Pokud nemáš dost surovin, tlačítko útoku zůstane zamčené.
Spletl ses? Útok můžeš odvolat v Přehledu jednotek, dokud je ještě na cestě. Zpáteční cesta trvá stejně dlouho, jak dlouho byly jednotky už na cestě. Jak dlouho po odeslání je zrušení ještě možné, najdeš v datech světa v nápovědě – proto odvolej co nejdřív.
Kdy útok nevyrazí
- Ochrana a dosah: noví hráči mají ochranu začátečníka – nelze je napadnout a ani sami nemohou napadat hrady (Ochrana začátečníků a před útoky). Kromě toho smíš útočit jen na hráče, jejichž vojenská síla se od té tvé příliš neliší. Výjimky platí pro špičku žebříčku a pro hrady, které nedávno změnily majitele. Barevné označení v žebříčcích a na mapě ti ukáže, koho můžeš napadnout.
- Zvláštní případy: hráče v kapitulaci nelze napadnout (Kapitulace), stejně tak osady (Osady). Z jantarového hradu nemůžeš napadat hráče (Zvláštní hrady). Ve světě Bloodlust potřebují jak tvůj hrad, tak hrad protivníka Trůn (Světy).
- Typická hlášení: Vojenský tábor je příliš malý nebo je už mimo hrad příliš mnoho jednotek; Senátor poslaný bez doprovodu; týmem vyhlášený zákaz útoků; apokalypsa na kontinentu zakazující Katapulty (Dračí moc: kouzla za šupiny); nebo právě přesunutý hrad, který jeden den nemůže napadat jiné hrady.