1. Wiki ana sayfası
  2. Savaş & Muharebe

Saldırı

Oyuncular, terk edilmiş şatolar, haydutlar, yabani hayvanlar: Bir saldırı nasıl başlatılır, nelere mal olur ve bazen neden gönderilemez.

Saldırıları Askeri → Saldırı altında başlatırsın. Her birlik türü için birim sayısını ve hedef koordinatlarını gir – ya da kendi şatolarından birini veya bir favorini seç. Harita üzerinden daha da hızlı olur: bir hedefe tıkla, sana doğrudan saldırıyı önerir. Sonunda gönderdiğinde, onay sayfası yol süresini, varış zamanını ve gönderim maliyetini gösterir.

Olası hedefler

  • Diğer oyuncuların şatoları: klasik saldırı. Kazanırsan birliklerin ganimet taşır. Şahmerdanla yık ve Mancınıklar duvarı ve binaları hasara uğratır (Kuşatma: koçbaşları ve mancınıklar), bir Senatör ise şatoyu ele geçirebilir (Fetih).
  • Terk edilmiş şatolar: sahibi olmayan, oyunda “Terk Edilmiş” olarak işaretlenmiş şatolar (Hareketsizlik ve gri kaleler). Artık kimse onları aktif olarak savunmaz – yağmalayabilir ve senatörlerle ele geçirebilirsin. Yine de önce keşfet, çünkü hâlâ ayakta bir duvar olabilir.
  • Haydut kampları, yabani hayvanlar ve ejderhalar: arkasında oyuncu olmayan rakipler. Haydutlar ganimet getirir (Haydut kampları), yabani hayvanlara karşı yalnızca belirli birimler savaşabilir (Vahşi hayvanlar), ejderhalara ise ittifakının ejderha akınıyla saldırırsın (İttifak Ejderhalar Raidleri). Bu hedeflerde senatörler evde kalır ve aynı kampa, sürüye veya ejderhaya aynı anda yalnızca bir saldırı gönderebilirsin.

Ganimet

Bir şatoya yaptığın saldırıyı kazanırsan, hayatta kalan birliklerin taşıyabildikleri kadar ganimeti eve getirir. Her birimin taşıma kapasitesi belirtilir – Piyade ve Paladin çok fazla taşır. Ganimet Taş, Odun ve Maden arasında dağılır; Sığınak içinde saklanan her şey saldırganın erişemeyeceği yerdedir. Athanor yeteneği Yağma Birliği taşıma kapasitesini artırır (Kuintesans). Ne ele geçirdiğin savaş raporunda görünür.

Gönderim maliyeti, hız ve geri çağırma

Her yürüyüş, birliklerin türüne ve sayısına bağlı olarak kaynak maliyeti gerektirir. Onay sayfasında Hız'ı düşürebilirsin: birliklerin daha yavaş yürür ve gönderim maliyeti buna göre azalır. Yeterli kaynağın yoksa saldırı düğmesi kilitli kalır.

Bir hata mı yaptın? Saldırı hâlâ yoldayken Birlik Genel Bakışı'ndan geri çağırabilirsin. Dönüş yolu, birliklerin şimdiye kadar yürüdüğü kadar sürer. Göndermeden sonra ne kadar süre geri çağırmanın mümkün olduğu yardım bölümündeki dünya verilerinde yazar – bu yüzden hemen geri çağır.

Bir saldırı ne zaman gönderilemez

  • Koruma ve menzil: yeni oyuncular başlangıç koruması altındadır – ne saldırıya uğrayabilirler ne de kendileri şato saldırısı yapabilirler (Yeni başlayan & saldırı koruması). Ayrıca yalnızca askeri gücü seninkine çok uzak olmayan oyunculara saldırabilirsin. Sıralamanın zirvesindeki oyuncular ve kısa süre önce el değiştiren şatolar için istisnalar geçerlidir. Sıralamalarda ve haritada renkli bir işaret, kime saldırabileceğini gösterir.
  • Özel durumlar: teslimiyetteki oyunculara saldırılamaz (kapitülasyon), yerleşimlere de saldırılamaz (Yerleşimler). Bir kehribar şatodan oyunculara saldıramazsın (Özel Şatolar). Bloodlust dünyasında hem senin hem de rakibinin şatosunda bir Taht bulunması gerekir (Dünyalar).
  • Tipik mesajlar: Birlik alanı çok küçük ya da zaten çok fazla birlik dışarıda; refakatsiz gönderilen bir Senatör; ekip tarafından duyurulan bir saldırı yasağı; kıtada Mancınıklar kullanımını yasaklayan bir kıyamet (Ejderha kudreti: pullarla büyüler); ya da henüz taşınmış olan ve bir gün boyunca başka şatolara saldıramayan bir şato.