1. Wiki-forside
  2. Krig & kamp

Angreb

Spillere, forladte borge, banditter, vilde dyr: sådan sender du et angreb af sted, hvad det koster, og hvorfor det somme tider ikke bliver sendt.

Du sender angreb af sted under Militær → Angrib. Indtast antallet af enheder for hver troppetype og målkoordinaterne – eller vælg en af dine egne borge eller en favorit. Kortet går endnu hurtigere: klik på et mål, så tilbyder det dig angrebet direkte. Før du endeligt sender af sted, viser bekræftelsessiden rejsetid, ankomsttid og forsendelsesomkostninger.

Mulige mål

  • Andre spilleres borge: det klassiske angreb. Vinder du, tager dine tropper bytte med hjem. Rambukke og Katapulter beskadiger muren og bygningerne (Belejring: rambukke og katapulter), og Senatorer kan overtage borgen (Erobring).
  • Forladte borge: borge uden ejer, markeret som »Forladt« i spillet (Inaktivitet & grå borge). Ingen forsvarer dem længere aktivt – du kan plyndre dem og overtage dem med senatorer. Spionér dem alligevel, for en mur kan stadig stå.
  • Banditlejre, vilde dyr og drager: modstandere uden en spiller bag sig. Banditter giver bytte (Banditlejre), kun bestemte enheder må kæmpe mod vilde dyr (Vilde dyr), og drager angriber du gennem din alliances drage-raid (Alliancens drageraids). Senatorer bliver hjemme mod disse mål, og du kan kun have ét angreb kørende mod den samme lejr, flok eller drage ad gangen.

Bytte

Vinder du et angreb på en borg, tager dine overlevende tropper så meget bytte med hjem, som de kan bære. Hver enhed viser sin bæreevne – Kavaleri og Paladin bærer meget. Byttet fordeler sig på Sten, Træ og Malm; alt, der ligger i Gemmested, er uden for en angribers rækkevidde. Athanor-færdigheden Plyndringstog øger bæreevnen (Kvintessens). Hvad du erobrede, står i kamprapporten.

Forsendelsesomkostninger, tempo og tilbagekaldelse

Hver march koster ressourcer, afhængigt af typen og antallet af tropper. På bekræftelsessiden kan du sænke Tempoet: dine tropper marcherer langsommere, og forsendelsesomkostningerne falder tilsvarende. Har du ikke nok ressourcer, forbliver angrebsknappen låst.

Har du lavet en fejl, kan du kalde et angreb tilbage i Troppeoversigten, mens det stadig er på vej. Vejen tilbage tager lige så lang tid, som tropperne allerede har marcheret. Verdensdataene i hjælpeafsnittet viser, hvor længe efter afsendelsen en annullering er tiltænkt – så kald tilbage med det samme.

Når et angreb ikke bliver sendt

  • Beskyttelse og rækkevidde: nye spillere står under begynderbeskyttelse – de kan ikke angribes og kan ikke selv angribe borge (Nybegynder- & angrebsbeskyttelse). Du må desuden kun angribe spillere, hvis militære styrke ikke er for langt fra din. Der gælder undtagelser for toppen af ranglisten og for borge, der for nylig har skiftet ejer. En farvet markering i ranglisterne og på kortet viser dig, hvem du kan angribe.
  • Særtilfælde: spillere i kapitulation kan ikke angribes (Kapitulation), og det samme gælder bosættelser (Bosættelser). Du kan ikke angribe spillere fra en ravborg (Særlige slotte). På verdenen Bloodlust skal både din borg og modstanderens borg have en Trone (Verdener).
  • Typiske meldinger: Militær træningsområde for lille, eller for mange tropper allerede ude; en Senatorer sendt uden eskorte; et angrebsforbud annonceret af teamet; en apokalypse på kontinentet, der forbyder Katapulter (Dragemagt: Besværgelser med skæl); eller en borg, du lige har flyttet, som ikke kan angribe andre borge i en dag.