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Atacar

Jogadores, castelos abandonados, bandidos, animais selvagens: como lançar um ataque, quanto custa e por que às vezes ele não sai.

Você lança ataques em Militar → Atacar. Insira o número de unidades para cada tipo de tropa e as coordenadas do alvo – ou escolha um dos seus próprios castelos ou um favorito. O mapa é ainda mais rápido: clique em um alvo e ele oferece o ataque diretamente. Antes de enviar definitivamente, a página de confirmação mostra o tempo de viagem, o horário de chegada e os custos de envio.

Alvos possíveis

  • Castelos de outros jogadores: o ataque clássico. Se você vencer, suas tropas levam saque. Bate-estacas e Catapultas danificam a muralha e os edifícios (Cerco: aríetes e catapultas), e Senadores pode tomar o castelo (Conquista).
  • Castelos abandonados: castelos sem dono, marcados como "Abandonado" no jogo (Inatividade e castelos cinzentos). Ninguém os defende mais ativamente – você pode saqueá-los e tomá-los com senadores. Espione-os mesmo assim, pois uma muralha ainda pode estar de pé.
  • Acampamentos de bandidos, animais selvagens e dragões: oponentes sem um jogador por trás. Bandidos trazem saque (Acampamentos de bandidos), apenas certas unidades podem lutar contra animais selvagens (Animais selvagens), e você ataca dragões através do raid de dragões da sua aliança (Raides de Dragões da aliança). Senadores ficam em casa nesses alvos, e você só pode ter um ataque em andamento contra o mesmo acampamento, matilha ou dragão por vez.

Pilhagem

Se você vencer um ataque a um castelo, suas tropas sobreviventes levam para casa o máximo de saque que conseguirem carregar. Cada unidade mostra sua capacidade de carga – Cavalaria e Paladino carregam muito. O saque se distribui entre Pedra, Madeira e Minério; o que estiver guardado no Esconderijo fica fora do alcance de um atacante. A habilidade do Athanor Pilhagem aumenta a capacidade de carga (Quintessência). Seu relatório de batalha mostra o que você pegou.

Custos de envio, velocidade e chamada de volta

Toda marcha custa recursos, dependendo do tipo e da quantidade de tropas. Na página de confirmação você pode reduzir a Velocidade: suas tropas marcham mais devagar e os custos de envio caem na mesma proporção. Se você não tiver recursos suficientes, o botão de ataque permanece bloqueado.

Cometeu um erro? Você pode chamar de volta um ataque na Visão geral das tropas enquanto ele ainda está a caminho. O caminho de volta demora o mesmo tempo que as tropas já marcharam. Os dados do mundo na seção de ajuda mostram quanto tempo após o envio um cancelamento é previsto – então chame de volta imediatamente.

Quando um ataque não sai

  • Proteção e alcance: jogadores novos estão sob proteção de iniciante – eles não podem ser atacados e também não podem atacar castelos (Proteção de iniciante e de ataque). Você também só pode atacar jogadores cuja força militar não esteja muito distante da sua. Exceções se aplicam ao topo do ranking e a castelos que mudaram de dono recentemente. Um marcador colorido no ranking e no mapa mostra quem você pode atacar.
  • Casos especiais: jogadores em capitulação não podem ser atacados (Capitulação), e assentamentos também não (Assentamentos). Você não pode atacar jogadores a partir de um castelo âmbar (Castelos especiais). No mundo Bloodlust, tanto o seu castelo quanto o do oponente precisam de um Trono (Mundos).
  • Mensagens típicas: Área de treino militar muito pequeno ou já há tropas demais fora; um Senadores enviado sem escolta; uma proibição de ataque anunciada pela equipe; um apocalipse no continente que proíbe Catapultas (Poder do dragão: feitiços com escamas); ou um castelo que você acabou de mudar, que não pode atacar outros castelos por um dia.