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Colonos

Sem colonos, não há construções nem exército: como a Habitação limita a tua população e a que deves prestar atenção ao planear.

Os colonos são os habitantes do teu castelo. Quantos cabem é decidido pelo Habitação: cada nível adiciona locais de descanso para mais colonos. Os valores por nível estão na página do edifício. Cada castelo tem os seus próprios colonos – não é possível movê-los entre castelos.

Quem precisa de colonos

  • Edifícios – cada nível de construção emprega colonos. A coluna “Colonos” nas tabelas de níveis dos edifícios mostra quantos.
  • Tropas – cada unidade precisa de colonos (coluna “Colonos por unidade” nas páginas de tropas). Contam assim que a unidade entra na fila de espera, e também enquanto está em marcha.
  • Carroças de construção – uma carroça de construção a caminho leva colonos consigo até chegar.

Quando não restam colonos, deixas de poder construir ou recrutar nesse castelo. Ao reposicionar tropas, o castelo de destino também precisa de colonos livres suficientes.

Animais selvagens como problema

Se um bando de animais selvagens saquear o teu castelo, este tem menos habitantes durante alguns dias – além de menor produção e uma fila de espera mais pequena. Em Militar > Animais Selvagens e na barra lateral esquerda podes ver quanto tempo dura a penalização.