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Militar

Atacar, defender, espionar, conquistar: encontre o seu caminho em todas as telas militares de Damoria – com links para cada tópico.

O menu Militar reúne tudo o que suas tropas podem fazer. Todo comando parte do castelo que você tem selecionado no momento, então mude primeiro para o castelo onde as tropas estão estacionadas. No topo você encontra as abas Comandos, Recrutar, Curandeiros e Capitulação.

Os comandos em resumo

  • Atacar: enviar tropas contra castelos de outros jogadores, castelos abandonados, acampamentos de bandidos ou animais selvagens – veja Atacar. Como uma batalha é decidida é explicado em Como funcionam as batalhas.
  • Apoiar e Mover tropas: enviar defensores para seus próprios castelos ou de aliados (Suporte), ou mover tropas permanentemente para outro castelo seu (Realocar tropas).
  • Configurações de batalha: decida a partir de quais perdas suas tropas desistem e proteja edifícios de catapultas – veja Ajustes de batalha.
  • Visão geral das tropas: quais tropas estão em casa, quais estão em marcha, quais estão apoiando outros castelos – e quem está apoiando você? Aqui você chama suas tropas de volta ou manda embora apoiadores estrangeiros.
  • Simulador de batalha (Simulador de batalha), Certidão de conquista (Conquista) e os Animais Selvagens perto de você (Animais selvagens).
  • Recrutar: treine tropas nos Quartéis, Estábulos e Produção de catapulta, e senadores no Senado – veja A recrutar. Os Curandeiros salvam seus feridos (Medicus: salvar tropas feridas), e a Capitulação é o último recurso (Capitulação).

Sem campo de treinamento, nenhuma campanha

Antes que qualquer tropa possa deixar um castelo, você precisa de Área de treino militar. Seu nível decide quantas unidades desse castelo podem estar fora ao mesmo tempo – ataques, ataques de espionagem, apoio e mudanças de tropas contam juntos. Toda marcha também custa recursos (os custos de envio), e o tempo depende da distância e da unidade mais lenta (Tempos de marcha).

Mantendo o controle

Na visão geral, as abas Chegando e Fora listam todas as movimentações de tropas em todos os seus castelos – incluindo ataques recebidos. Após cada batalha, espionagem e retorno, um relatório também chega aos seus relatórios.

AtacarJogadores, castelos abandonados, bandidos, animais selvagens: como lançar um ataque, quanto custa e por que às vezes el…Como funcionam as batalhasO que conta em uma batalha: ataque contra defesa, pesquisa, muralha, bônus noturno e sorte – e o que o relatório de bat…Ajustes de batalhaDecida para cada castelo a partir de que perdas suas tropas desistem – e quais edifícios as catapultas inimigas devem p…Simulador de batalhaSimule batalhas antes que aconteçam: insira tropas, pesquisa, muralha, sorte e bônus, e veja o resultado como um relató…SuporteEnvie tropas para defender seus próprios castelos ou de amigos – segurem castelos juntos e tragam suas tropas de volta…Realocar tropasMova tropas permanentemente para outro castelo seu: o que você precisa, quanto custa e quais limites se aplicam.EspionagemEspiões revelam castelos estrangeiros: tropas, construções, recursos e mais. Como espionar da forma certa – e como se p…Cerco: aríetes e catapultasOs aríetes destroem muralhas, as catapultas destroem edifícios e locais de construção. Como usar bem as armas de cerco…ConquistaOs Senadores tomam castelos inimigos e abandonados. O que precisas, como a aprovação diminui e que castelos estão fora…Medicus: salvar tropas feridasNem todo soldado caído está perdido: o Medicus trata os feridos em troca de gemas – se agires a tempo.Tempos de marchaQuanto tempo as tuas tropas passam a caminho e como acelerá-las: a unidade mais lenta, o campo de torneio, a velocidade…CapitulaçãoO último recurso numa guerra perdida: seis meses de proteção contra ataques – mas apenas sob condições rigorosas e com…