Recursos e moedas
Pedra, madeira e minério sustentam o seu reino. Além disso há gemas, ouro, âmbar, escamas de dragão, fama e táleres – aqui está a visão geral.
Todo castelo produz sozinho os três recursos básicos Pedra, Madeira e Minério – na Pedreira, na Serração e na Mina. Eles entram em quase tudo: edifícios, pesquisa, tropas, carroças de construção e comércio.
Produção e armazenamento
- Quanto mais alto um edifício de recursos, maior o rendimento por hora. Os valores por nível estão nas páginas dos edifícios.
- Estrelas no campo do seu castelo aumentam o rendimento do respectivo recurso – até cinco estrelas por recurso. Premium, eventos, a guarda, especializações de aliança e o Athanor podem aumentar ainda mais a produção.
- O Armazém limita quanto de cada recurso o castelo pode armazenar. Tudo o que ultrapassar isso – inclusive entregas de mercadores – é perdido.
Com mercadores você move recursos entre seus castelos ou negocia no mercado. Butim vem de ataques a jogadores, castelos cinzentos e acampamentos de bandidos.
Outras moedas
- Gemas – diamantes, rubis e esmeraldas. Cada castelo extrai um tipo e o guarda no Câmara do tesouro. Com elas você paga curandeiros, carroças de construção e cartas de conquista, ou as troca por ouro no seu castelo principal. Mais em gemas.
- Ouro – a moeda premium. O ouro do mundo só vale no próprio mundo, o ouro global comprado vale em todos. Mais em ouro.
- Âmbar – quatro tipos vindos da mina de âmbar, de bandidos e de eventos; usados para bênçãos, feitiços, castelos de âmbar e cavaleiros de âmbar. Mais em âmbar.
- Escamas de dragão – butim dos ataques de dragão da sua aliança; com elas você paga feitiços de dragão e o Athanor. Mais em dragões.
- Fama e táleres – as moedas da guarda. Seus cavaleiros ganham fama no torneio, e você a gasta na loja de fama e no Athanor; táleres pagam treinamento, equipamento e a loja de táleres.
A visão geral abaixo mostra para que você mais precisa dos três recursos básicos.