Surowce i waluty
Kamień, drewno i ruda napędzają twoje królestwo. Do tego dochodzą klejnoty, złoto, bursztyn, łuski smoków, sława i talary – oto przegląd.
Każdy zamek sam produkuje trzy podstawowe surowce: Kamień, Drewno i Ruda – w Kamieniołom, przy Tartak i w Górnictwo. Trafiają one niemal wszędzie: do budynków, badań, wojsk, wozów budowlanych i handlu.
Produkcja i magazynowanie
- Im wyższy poziom budynku surowcowego, tym większy zysk na godzinę. Wartości dla poszczególnych poziomów znajdziesz na stronach budynków.
- Gwiazdki na polu twojego zamku zwiększają wydajność odpowiedniego surowca – do pięciu gwiazdek na surowiec. Premium, eventy, gwardia, specjalizacje sojuszu i Atanor mogą dodatkowo zwiększyć produkcję.
- Spichlerz ogranicza, ile każdego surowca może przechować zamek. Wszystko ponad ten limit – w tym dostawy kupców – zostaje utracone.
Za pomocą kupców przenosisz surowce między swoimi zamkami lub handlujesz na rynku. Łupy zdobywasz, atakując graczy, szare zamki i obozy bandytów.
Inne waluty
- Klejnoty – diamenty, rubiny i szmaragdy. Każdy zamek wydobywa jeden rodzaj i przechowuje go w Skarbiec. Płacisz nimi za medyków, wozy budowlane i akty podboju albo wymieniasz je na złoto w swoim zamku głównym. Więcej pod hasłem klejnoty.
- Złoto – waluta premium. Złoto światowe liczy się tylko w swoim świecie, kupione złoto globalne wszędzie. Więcej pod hasłem złoto.
- Bursztyn – cztery rodzaje z Kopalnia bursztynu, od bandytów i z eventów; służy do błogosławieństw, zaklęć, bursztynowych zamków i rycerzy bursztynowych. Więcej pod hasłem bursztyn.
- Łuski smoków – łupy z rajdów na smoki organizowanych przez twój sojusz; płacisz nimi za zaklęcia smoków i Atanor. Więcej pod hasłem smoki.
- Sława i talary – waluty gwardii. Twoi rycerze zdobywają sławę w turnieju, a ty wydajesz ją w sklepie sławy i w Atanorze; talarami płacisz za kształcenie, ekwipunek i w sklepie z talarami.
Poniższy przegląd pokazuje, do czego najbardziej potrzebujesz trzech podstawowych surowców.