Badania
W Alchemik wzmacniasz swoje wojska: badania broni, badania specjalne i zaawansowane – a później Wielkie Dzieło w Atanorze.
Jak działają badania
Badania prowadzisz w Alchemik każdego zamku i płacisz surowcami tego zamku. Każde badanie dotyczy tylko tego jednego zamku – wojsk w nim stacjonujących lub atakujących z niego. Twoje pozostałe zamki nic z tego nie zyskują. W każdym zamku w danym momencie może trwać tylko jedno badanie, ale kilka zamków może badać jednocześnie.
Grupy badań
- Badania podstawowe: trzy etapy Badania broni dla każdego typu wojsk, ze stałymi bonusami do ataku, oblężenia i obrony.
- Badania tajne: badania broni dla Templariusz i Paladyn, z wyjątkowo wysokimi wymaganiami.
- Badania specjalne: Technologia ataku, Technologia obrony i Technologia struktury dla wszystkich wojsk zamku, każda do poziomu 20 (zobacz Specjalne badania).
- Badania zaawansowane: Wydobycie klejnotów i Kamień Filozoficzny (zobacz Badania szczególne).
- Atanor i Kwintesencja: Wielkie Dzieło dla dobrze rozwiniętych zamków, ze stu etapami i czterema doktrynami (zobacz Atanor i Kwintesencja).
Czas badań
Im wyżej rozbudowany jest twój Alchemik, tym szybciej prowadzisz badania. Na poziomie 22 badania trwają w normalnym tempie; poniżej tego poziomu każde badanie trwa dłużej, powyżej – staje się coraz szybsze z każdym poziomem, aż na bardzo wysokich poziomach potrzebuje jedynie ułamka czasu. Szybsze światy dodatkowo przyspieszają badania (Światy). W tabelach badań tego wiki możesz ustawić na górze poziom swojego laboratorium i swój świat.
Dzięki opcji „Badaj natychmiast” badanie kończy się od razu za 3 złota – niezależnie od tego, czy już trwa, czy dopiero je rozpoczynasz; w drugim przypadku płacisz dodatkowo zwykłe surowce. Jeśli przerwiesz trwające badanie, odzyskasz jego surowce, ale tylko tyle, ile zmieści się w twoim Spichlerz.