1. Strona główna wiki
  2. Wojska
Rodzaj wojsk

Rycerze ciężkozbrojni

Koń i jeździec w stali: najsilniejszy zwykły wojownik w ataku i obronie, szybko na miejscu, ale kosztowny w osadnikach.

Rycerze ciężkozbrojni

Rycerze ciężkozbrojni to twoja ciężka jazda. W przeliczeniu na jednostkę atakuje mocniej niż jakikolwiek inny zwykły oddział i broni się niemal tak dobrze jak żaden inny; do tego przenosi dużo i jest niemal tak szybka jak Kawaleria. Cena: jest droga, długo trwa jej wyszkolenie i zajmuje osiem osadników na jednostkę.

Zalety i wady

  • + Silna w ataku i obronie, a do tego szybka – idealna do niesienia pomocy zagrożonym zamkom.
  • – Wiele osadników na jednostkę: gdy brakuje miejsca, Łucznicy dają więcej obrony na osadnika.

Dzięki swojej szybkości Rycerze ciężkozbrojni są pierwszym wyborem, gdy chcesz szybko wysłać wsparcie do własnego zamku lub sojusznika. W ataku wzmacniają każdą armię, a ich ładowność czyni ich przydatnymi także przy plądrowaniu. Podczas polowań na dzikie zwierzęta mogą dołączyć przeciwko turom. Mocno uderzają w Żarzystego Ogona, ale ledwo drapią pozostałe smoki.

Badania broni w Alchemiku

PoziomAlchemikBonus na poziomKamieńDrewnoRudaCzas badaniaWymagania
1Rycerze ciężkozbrojni+30 atak, +40 obrona7 5607 3929 0721 godz. 47 minPlac jeźdźców 5
Alchemik 1
2Miecz ze stali szlachetnej+30 atak, +40 obrona15 12014 78418 1443 godz. 34 minPlac jeźdźców 10
Alchemik 5
3Opancerzenie łańcuchowe+30 atak, +40 obrona60 48059 13672 5763 godz. 34 minPlac jeźdźców 15
Alchemik 10

Każdy poziom jest badany raz na zamek i dodaje swój bonus wszystkim jednostkom tego typu w tym zamku. Ustaw powyżej poziom Alchemika i świat, a czasy badań się dostosują.