Raidy na Smoki sojuszu
Smoki można pokonać tylko wspólnie: otwórz raid, wyślij jednostki, zniewól smoka i codziennie dziel się smoczymi łuskami.
Podczas sezonu smoków na kontynentach żyją potężne smoki. Żaden gracz nie pokona ich w pojedynkę – właśnie do tego służą rajdy sojuszu. Zakładka sojuszu „najazdy na smoki” daje ci przegląd twoich rajdów. Więcej o samych smokach i co zrobić z ich łuskami: Smoki oraz Moc smoka: zaklęcia za łuski.
Rozpoczynanie rajdu
Mapa smoków pokazuje każdego smoka wraz z jego siłą, życiem i kontynentem. Członkowie z prawem dyplomacji mogą tam „rozpocząć rajd sojuszu”; wszyscy pozostali widzą wtedy „dołącz do rajdu sojuszu”. Sojusz może prowadzić kilka rajdów jednocześnie. Świeżo pokonany smok jest przez pewien czas chroniony – mapa pokazuje, jak długo jeszcze.
Atakowanie
„Zobacz rajd” przenosi cię na stronę rajdu. Pokazuje ona siłę rajdu, kto już zaatakował i kto jest w drodze, a ty wysyłasz tam wojska ze swojego obecnego zamku. Strona pokazuje też, jak silny jest każdy twój rodzaj wojsk przeciwko akurat temu typowi smoka – każdy smok ma inne słabości.
Zwycięstwo i łuski
Gdy smok zostanie pokonany, należy do sojuszu, który zadał najwięcej obrażeń w rajdzie – jest teraz „zniewolony”. Każdego dnia o północy dostarcza łuski smoka, które dzielą między siebie wszyscy członkowie, którzy wzięli udział w zwycięskim rajdzie z wojskami. Strona rajdu pokazuje, ile łusek dostaje każdy z nich dziennie. Obrażenia zadane smokom i zabójstwa smoków liczą się też do osobnych rankingów.
Kto ominął rajd, może później dołączyć za pomocą opcji za złoto i otrzymuje wtedy mniejszy udział, dopóki wasz sojusz utrzymuje smoka (Smoki).
Sojusz utrzymujący najwięcej smoków na kontynencie ma tam przewagę. Potrzebujecie jej na przykład do Ognistej Apokalipsy. Za strażników, klątwy, błogosławieństwa i zaklęcia kontynentu płacisz łuskami (Moc smoka: zaklęcia za łuski).
Tydzień Najazdu Smoków
Raz w miesiącu w kalendarzu wydarzeń pojawia się tydzień „Najazd Smoków” (zobacz rotację tygodniową). Ataki i zabójstwa dają wtedy kilkukrotnie więcej łusek, straty maleją, a jeśli zaatakujesz krótko po członku sojuszu, zyskujesz dodatkowe wzmocnienie ataku bez wściekania smoka. To najlepszy czas na duże wspólne rajdy.