1. Strona główna wiki
  2. Wojna i walka

Podbój

Senator przejmuje wrogie i opuszczone zamki. Czego potrzebujesz, jak spada poparcie i które zamki są nietykalne.

Zamki możesz zdobywać tylko za pomocą Senator z twojego Senat. Senator maszeruje razem z atakiem. Jeśli twoje wojska wygrają, przekonuje mieszkańców, a poparcie zamku spada. Gdy osiągnie zero, zamek należy do ciebie.

Wymagania

  • Eskorta: senator nigdy nie maszeruje sam, zawsze razem z innymi wojskami. Z tego samego zamku do tego samego celu może być w drodze tylko jeden senator naraz.
  • Zwycięstwo i brak wału: atak musi zostać wygrany, a po walce Wał celu musi mieć poziom 0. Twoje Tarany mogą zburzyć go w tym samym ataku (Oblężenie: tarany i katapulty).
  • Wystarczająco silny senator: każdy poziom senatora działa tylko do określonego łącznego poziomu rozbudowy zamku celu – zakres pokazuje strona Senatu. Wyższy Senat szkoli lepszych senatorów. Senatorów kupujesz od razu, bez kolejki; ich cena zależy tylko od poziomu – koszty za poziom znajdziesz na stronie Senator.
  • Akt podboju: gdy posiadasz już dziesięć zamków (nie licząc zamków specjalnych), każde kolejne zdobycie zwykłego zamku zużywa jeden akt podboju; zamki specjalne możesz zdobywać bez niego. Akty podboju kupujesz za szmaragdy (Kamienie szlachetne) w zakładce Wojsko → Akty podboju; cena jest tam podana i rośnie wraz z wielkością twojego imperium. Bez aktu senator odmawia pracy. Akt zużywa się dopiero przy udanym przejęciu. Niepotrzebny akt możesz zniszczyć – bez zwrotu kosztów.

Zamki, których nie można zdobyć

Żaden senator nie przejmie zamków głównych ani zamków bursztynowych (Specjalne zamki). Na kontynencie objętym Mroźnym Tchnieniem przejęcia nie są możliwe, poza zamkami, które są akurat sporne. Pod wpływem apokalipsy przejęcie staje się znacznie trudniejsze (Moc smoka: zaklęcia za łuski).

Zgoda

Każdy zamek ma poziom poparcia wśród mieszkańców – pokazuje go udany raport szpiegowski. Każda udana wizyta senatora obniża je o losową wartość widoczną w raporcie bitwy; im wyższy Senat zamku, z którego pochodzi senator, tym jest on bardziej przekonujący. Poparcie z czasem się odnawia, dlatego kilku senatorów powinno przybywać w krótkich odstępach czasu. Bursztynowe Błogosławieństwo Ochrony zwiększa odporność poparcia (Bursztyn).

Po przejęciu

Zamek od razu należy do ciebie, ale jego poparcie jest wypełnione tylko częściowo i odnawia się powoli. Szmaragdy w jego Skarbcu przepadają podczas przejęcia. Przez 14 dni zamek liczy się jako sporny – licznik w grze pokazuje, ile czasu jeszcze zostało. W tym czasie mogą go atakować nawet gracze spoza twojego zasięgu ataku (Ochrona początkującego i przed atakiem), a ty nie możesz kapitulować (Kapitulacja). Zdobyty zamek możesz zburzyć po dwóch dniach, a zdobyty zamek specjalny po siedmiu. Zakładka sojuszu sporne zamki pokazuje oba terminy dla każdego świeżo zdobytego zamku.