Завладяване
Сенаторите превземат вражески и изоставени замъци. От какво имаш нужда, как спада одобрението и кои замъци са забранени.
Можеш да завладяваш замъци само с Сенатор от твоя Сенат. Сенаторът марширува заедно с атака. Ако войските ти победят, той убеждава жителите и одобрението на замъка спада. Щом достигне нула, замъкът е твой.
Изисквания
- Ескорт: сенаторът никога не марширува сам, а винаги заедно с други войски. От един и същ замък към една и съща цел може да бъде на път само по един сенатор.
- Победа и без вал: атаката трябва да е спечелена, а след боя Вал на целта трябва да е паднал до ниво 0. Твоите Тарани могат да го съборят в същата атака (Обсада: овни и катапулти).
- Достатъчно силен сенатор: всяко ниво на сенатор действа само до определено общо ниво на изграждане на целевия замък – страницата на Сената ти показва обхвата. По-високо ниво на Сенат обучава по-добри сенатори. Сенатори купуваш веднага, без опашка; цената им зависи само от нивото им – разходите за ниво са посочени на страницата Сенатор.
- Акт за завладяване: щом притежаваш десет замъка (без да броим специалните замъци), всяко следващо завладяване на обикновен замък изразходва акт; специалните замъци се завладяват без акт. Купуваш актове със смарагди (Скъп. камъни) в Военни → Актове за завладяване; цената е посочена там и се повишава с растежа на империята ти. Без акт сенаторът отказва да работи. Актът се изразходва едва при успешно превземане. Ненужен акт можеш да унищожиш – без възстановяване на средства.
Незавладяеми замъци
Никой сенатор не може да превземе главни замъци или кехлибарени замъци (Специални замъци). На континент под Леден дъх завладявания не са възможни, освен за замъци, които в момента са оспорвани. Под апокалипсис завладяването става много по-трудно (Драконова мощ: заклинания с люспи).
Съгласие
Всеки замък има ниво на одобрение сред жителите си – успешен доклад за шпионаж го показва. Всяко успешно посещение на сенатор го намалява с произволна стойност, показана в бойния доклад; колкото по-висок е Сенат на замъка, от който идва сенаторът, толкова по-убедителен е той. Одобрението се възстановява с времето, затова е добре няколко сенатори да пристигнат бързо един след друг. Кехлибарената Благословия на защитата прави одобрението по-устойчиво (Кехлибар).
След превземането
Замъкът е твой веднага, но одобрението му е запълнено само частично и расте бавно обратно. Скъпоценни камъни в неговата Съкровищница се губят при превземането. 14 дни замъкът се смята за оспорван – брояч в играта ти показва още колко време. През този период дори играчи извън обхвата ти на атака могат да го нападат (Защита за начинаещи и от атаки), а ти не можеш да капитулираш (Капитулация). Завладян замък можеш да разрушиш след два дни, завладян специален замък – след седем. Разделът на съюза оспорвани замъци показва и двата срока за всеки прясно завладян замък.