1. Начало на уикито
  2. Война и битки

Боеви настройки

Определи за всеки замък при какви загуби войските ти да се предадат – и кои сгради трябва да бъдат пощадени от вражеските катапулти.

В Военни → Настройки за бой вземаш две решения за всеки замък, които важат автоматично във всяка битка: кога войските ти оставят оръжието и кои сгради са защитени от катапулти. Настройките важат само за замъка, в който ги запазиш.

Капитулация в битка

За като нападател (атаки от този замък) и като защитник (битки в този замък) избираш отделно 100%, 75%, 50% или 25%. Стойността определя при какви загуби на войски единиците ти се предават. При 100% те се бият докрай. Колкото по-ниска е стойността, толкова по-рано се предават: повече войски оцеляват, но противникът печели битката.

  • Като нападател войските ти се оттеглят. Атаката е загубена – няма плячка и няма превземане – но спасяваш част от армията си, ако врагът се окаже по-силен от очакваното.
  • Като защитник се предаваш. Нападателят печели и взима плячка, каквото таранните машини и катапултите му са разрушили дотогава, остава разрушено, а сенатор може да свърши работата си. Останалите ти войски оцеляват – освен ако замъкът не бъде превзет именно в тази атака. Тогава и те са загубени.

Защита на сгради

По-долу избираш сгради, които вражеските Катапулти не могат да повредят. Колко можеш да защитиш е показано веднага там („макс. …“): малките играчи могат да защитят няколко сгради, с растежа броят намалява, а от определен размер тази защита изчезва напълно.

Катапултите така или иначе никога не улучват Скривалище, Съкровищница или трон – не е нужно да хабиш слот за тях. Защитата на Вал също не помага особено, защото таранните машини го атакуват независимо.