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लड़ाई सेटिंग्स

हर महल के लिए तय करें कि आपकी सेनाएँ किस नुकसान पर हार मान लें – और कौन-सी इमारतों को दुश्मन के कैटापोल्ट्स को बख्शना होगा।

सैन्य → युद्ध सेटिंग्स के तहत आप हर महल के लिए दो निर्णय लेते हैं, जो हर लड़ाई में स्वतः लागू होते हैं: कब आपकी सेनाएँ हथियार डाल देंगी और कौन-सी इमारतें कैटापोल्ट्स से सुरक्षित रहेंगी। ये सेटिंग्स केवल उसी महल पर लागू होती हैं जिसमें आप उन्हें सहेजते हैं।

युद्ध में समर्पण

आक्रमणकारी के रूप में (इस महल से किए गए आक्रमण) और रक्षक के रूप में (इस महल में लड़े गए युद्ध) के लिए आप अलग-अलग 100%, 75%, 50% या 25% चुनते हैं। यह मूल्य तय करता है कि आपकी इकाइयाँ किस नुकसान पर समर्पण करेंगी। 100% पर वे अंत तक लड़ती हैं। मूल्य जितना कम होगा, वे उतनी ही जल्दी हार मान लेंगी: अधिक सेनाएँ बचेंगी, लेकिन युद्ध आपका प्रतिद्वंद्वी जीतेगा।

  • आक्रमणकारी के रूप में, आपकी सेनाएँ पीछे हट जाती हैं। आक्रमण असफल हो जाता है – न लूट मिलती है, न विजय – लेकिन यदि शत्रु अपेक्षा से अधिक मजबूत निकले तो आप अपनी सेना का एक हिस्सा बचा लेते हैं।
  • रक्षक के रूप में, आप समर्पण कर देते हैं। आक्रमणकारी जीत जाता है और लूट ले जाता है, उसके मेढ़ों और कैटापोल्ट्स ने अब तक जो कुछ नष्ट किया होता है वह नष्ट ही रहता है, और सीनेटर अपना काम कर सकता है। आपकी शेष सेनाएँ बच जाती हैं – जब तक कि इसी आक्रमण में महल पर कब्जा न हो जाए। तब वे भी नष्ट हो जाती हैं।

इमारतों की सुरक्षा

उसके नीचे आप ऐसी इमारतें चुनते हैं जिन्हें दुश्मन के कैटापोल्ट्स नुकसान नहीं पहुँचा सकते। आप कितनी इमारतों को सुरक्षित कर सकते हैं, यह वहीं दिखाया जाता है (“अधिकतम …”): छोटे खिलाड़ी कई इमारतों की रक्षा कर सकते हैं, जैसे-जैसे आप बड़े होते जाते हैं यह संख्या घटती जाती है, और एक निश्चित आकार के बाद यह सुरक्षा पूरी तरह समाप्त हो जाती है।

छुपने की जगह, ख़ज़ाना या सिंहासन को कैटापोल्ट्स कभी भी नुकसान नहीं पहुँचाते – इसलिए इन पर स्लॉट बर्बाद करने की ज़रूरत नहीं है। दीवार की सुरक्षा करना भी ज्यादा मददगार नहीं है, क्योंकि मेढ़े इसे हर हाल में निशाना बनाते हैं।