Kampinnstillinger
Bestem for hver borg ved hvilke tap troppene dine gir opp – og hvilke bygninger fiendens katapulter må spare.
Under Militær → Kampinnstillinger tar du to avgjørelser for hver borg som gjelder automatisk i hver kamp: når troppene dine legger ned våpnene, og hvilke bygninger som er beskyttet mot katapulter. Innstillingene gjelder bare for borgen der du lagrer dem.
Kapitulasjon i kamp
For Som angriper (angrep fra denne borgen) og Som forsvarer (kamper i denne borgen) velger du 100 %, 75 %, 50 % eller 25 % hver for seg. Verdien avgjør ved hvilket tropptap enhetene dine overgir seg. Ved 100 % kjemper de til siste slutt. Jo lavere verdien er, desto raskere gir de opp: Flere tropper overlever, men motstanderen din vinner kampen.
- Som angriper trekker troppene dine seg tilbake. Angrepet er tapt – ingen bytte og ingen erobring – men du redder en del av hæren din når fienden viser seg å være sterkere enn forventet.
- Som forsvarer kapitulerer du. Angriperen vinner og tar bytte, alt rammene og katapultene deres har ødelagt så langt forblir ødelagt, og en senator kan gjøre jobben sin. De gjenværende troppene dine overlever – med mindre borgen erobres i akkurat dette angrepet. Da går også de tapt.
Beskytte bygninger
Under der velger du bygninger som fiendens Katapulter ikke kan skade. Hvor mange du kan beskytte vises rett ved siden av («maks. …»): Små spillere kan beskytte flere bygninger, antallet minker etter hvert som du vokser, og over en viss størrelse forsvinner denne beskyttelsen helt.
Katapulter treffer uansett aldri Gjemmeplass, Skattekammer eller Trone – du trenger ikke sløse bort en plass på dem. Å beskytte Mur hjelper heller ikke mye, siden rammer angriper den uansett.