軍事 → 戦闘設定では、各城ごとに、あらゆる戦闘に自動的に適用される2つの決定を行います:軍隊がいつ武器を捨てるか、そしてどの建物をカタパルトから守るかです。この設定は、設定を保存した城にのみ適用されます。
戦闘での降伏
攻撃側として(この城からの攻撃)と防御側として(この城での戦闘)について、それぞれ別々に100%、75%、50%、25%のいずれかを選択します。この値によって、どの程度の損失でユニットが降伏するかが決まります。100%では最後まで戦い続けます。値が低いほど早く降伏するようになります:より多くの軍隊が生き残りますが、その代わり戦闘には敵が勝利します。
- 攻撃側として降伏すると、軍隊は撤退します。攻撃は失敗となり──略奪も征服もありません──ですが、敵が予想以上に強かった場合、軍隊の一部を救うことができます。
- 防御側として降伏すると、あなたは降伏します。攻撃側が勝利して略奪を持ち去り、破城槌やカタパルトがそれまでに破壊したものはそのまま破壊された状態になり、上院議員はその働きを果たすことができます。残った軍隊は生き残ります──ただし、その攻撃によって城が実際に征服された場合は例外で、その場合は軍隊も失われます。
建物を守る
その下で、敵のカタパルトが損傷させることのできない建物を選択します。守れる建物の数はその場に表示されます(「最大…」)。小規模なプレイヤーは複数の建物を守れますが、成長するにつれてその数は減少し、一定の規模を超えるとこの保護は完全になくなります。
隠れ場所、財務省、王位はもともとカタパルトの標的にならないため、そこにスロットを無駄にする必要はありません。壁を守ってもあまり意味はありません。破城槌はそれに関係なく壁を攻撃するからです。