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特殊な城

ゴールド、アイス、ハロウィン、魔法使い、アンバーの各城、聖地、そして入植地。これらの特殊な城でできること、その入手方法、そして注意点を解説します。

通常の城やメイン城のほかに、それぞれ独自の強みと制限を持つ特殊な城があります。その多くは、現在選択している城に対してアップグレード倉庫で使用するアップグレードから生まれます(アップグレード倉庫)。こうしたアップグレードはイベントで手に入るほか、魔法使い(魔術師)からのレアな景品や、ガードのターラーショップ(Thalerとタラーショップ)でも入手できます。一方アンバー城は、アンバーを使って自分で変換します。

バルダーの要塞:ゴールド城、アイス城、ハロウィン城、魔法使いの城

ゴールド城、アイス城、ハロウィン城、魔法使いの城は、いずれもバルダーの要塞というグループに属します。共通点は次のとおりです:厩舎でパラディンを訓練できること、独自のバルダー建設用地を使用すること、そしてここでのみ倉庫、トーナメントフィールド、軍事訓練場、財務省を拡張によりレベル100を超えて最大20段階まで引き上げられることです。

さらにラボにはマイルストーンがあり、10レベルごとにボーナスが解放されます。順番に石、木、鉱石、宝石、商人の速度、商人の積載量、アンバー、部隊キュー、財務省でのダイヤモンド保管枠の拡大、そして部隊生産です。ボーナスの強さは種類によって異なり、ゴールド城は30%、アイス城とハロウィン城は40%、魔法使いの城は60%です。詳細は建物ページに一覧があります。アイス城アップグレード(建設用地1,300)とハロウィンアップグレード(建設用地1,333)は、建設用地の数もその値に設定し、魔法使いの城は毎月フリー呪文をプレゼントしてくれます(メイジキャッスル)。

アンバー城

各種アンバー10,000個で、アンバーページから城をアンバー城に変換できます(琥珀)。上院議員はこれを奪うことができませんが、その代わりアクティブなプレイヤーへの攻撃もできなくなります(盗賊や放棄された城への攻撃は可能です)。資源と部隊の生産量が10%上昇し、建設用地は1,000に引き上げられ、城は聖地となってテンプラーとパラディンを募集できるようになります。ラボのマイルストーンもここで適用され、それぞれ50%となります。

条件:メイン城ではないこと、係争中でないこと、そして大きすぎないこと――建設用地の上限はアンバーページで確認できます。変換するとバルダーや魔法使いのステータスは失われ、以後はアンバー建設用地のみ使用可能になります。アンバーページでは、保有できるアンバー城の数も確認できます。2回の変換の間には待機時間があり、アンバー城が増えるたびにその時間は長くなります。

サンクチュアリ

マップ上の一部のマスは聖地です。そこに建てた城は自ら聖地となり、その兵舎でテンプラーを訓練できます。「聖地アップグレード」を使えば、通常の城――メイン城であっても――を後から聖地にできますが、バルダーの要塞には使用できません。アンバー城は自動的に聖地になります。建設ワゴンマップを使えば、空いている聖地を見つけられます(建設用ワゴン)。

集落

入植地は入植者イベントでのみ登場します。攻撃することも攻撃されることもなく、保護年数を重ねるごとにボーナスを獲得します。詳細はすべて集落にまとめられています。

通常状態への復帰:「特殊城ステータスのリセット」アップグレードを使うと、バルダーの要塞やアンバー城を通常の城に戻せます。アンバーは返還されず、聖地は聖地のままです。