1. Головна wiki
  2. Світ і карта

Особливі замки

Золотий, крижаний, гелловінський, магічний і бурштиновий замки, священні місця та поселення: що можуть особливі типи, як їх отримати і в чому підводні камені.

Окрім звичайних замків і твого головного замку, існують особливі типи зі своїми перевагами й обмеженнями. Більшість із них з'являються завдяки покращенню, яке ти застосовуєш зі складу покращень до обраного наразі замку (Сховище оновлень). Такі покращення можна отримати в подіях, як рідкісний приз від Магині (Маг) або в Талер-крамниці Варти (Талери та Талер-Шоп). А от бурштиновий замок ти перетворюєш сам за допомогою бурштину.

Фортеці Балдура: золотий, крижаний, гелловінський і магічний замки

Золотий замок, крижаний замок, гелловінський замок і магічний замок належать до родини Фортець Балдура. Спільне для них: у Конюшні можна навчати Паладинів, вони використовують власні будівельні ділянки Балдура, і тільки тут Склад, Турнірне поле, Військові полігони і Казначейство можна за допомогою розширень підвищити ще на 20 рівнів понад рівень 100.

Крім того, у Лабораторія є етапи розвитку: кожні десять рівнів замок відкриває бонус — по порядку камінь, деревину, руду, самоцвіти, швидкість торговця, вантажопідйомність торговця, бурштин, чергу навчання військ, більше місця для діамантів у скарбниці та виробництво військ. Сила бонусів залежить від типу: золотий замок 30%, крижаний і гелловінський замки 40%, магічний замок 60%; список наведено на сторінці будівлі. Покращення крижаного замку з 1300 ділянками і гелловінське покращення з 1333 ділянками також встановлюють будівельні ділянки на це значення, а магічний замок щомісяця дарує тобі безкоштовні закляття (Замок магів).

Бурштиновий замок

За 10 000 бурштину кожного виду ти перетворюєш замок на бурштиновий замок на сторінці бурштину (Бурштин). Сенатори не можуть його захопити, але й ти не можеш атакувати з нього активних гравців — бандитів і покинуті замки можна. Виробництво ресурсів і військ зростає на 10%, будівельні ділянки підвищуються до 1000, а замок стає священним місцем, де можна набирати Тамплієрів і Паладинів. Етапи розвитку Лабораторія тут теж діють, кожен по 50%.

Умови: це не повинен бути твій головний замок, він не має бути оспорюваним і не надто великим — межу за будівельними ділянками показує сторінка бурштину. Статус Балдура чи мага втрачається під час перетворення, і після цього можна використовувати лише бурштинові будівельні ділянки. Сторінка бурштину також показує, скільки бурштинових замків тобі дозволено мати; між двома перетвореннями є час очікування, який зростає з кожним новим бурштиновим замком.

Святилище

Деякі поля на карті є священними місцями. Замок, побудований там, сам стає священним місцем, і в його казарма можна навчати Тамплієрів. „Покращення до священного місця" згодом перетворює на нього звичайний замок — навіть головний замок, — але не Фортецю Балдура. Бурштинові замки автоматично стають священними місцями. Карта будівельного візка знаходить для тебе вільні священні місця (Будівельний вагончик).

Поселення

Поселення з'являються лише під час Події Поселенців. Вони не можуть ні атакувати, ні бути атакованими і отримують бонуси з кожним роком захисту — все про них у Населені пункти.

Повернення до звичайного стану: покращення „Скидання статусу особливого замку" перетворює Фортецю Балдура або бурштиновий замок назад на звичайний замок. Бурштин при цьому не повертається, а священне місце залишається священним місцем.