Одного разу вкажіть свій світ і рівні будівель – і кожна таблиця у вікі рахуватиме за вашими значеннями. Якщо ви зміните повзунок у будь-якій таблиці, ваш профіль також оновиться.
Збережено в цьому браузері.
З акаунтом BITMEUP ваш профіль доступний на всіх ваших пристроях. Увійти в BITMEUP
Чотири вчення з чотирма навичками кожне, але лише сто есенцій на фортецю: за допомогою Квінтесенції ти надаєш кожній фортеці власний профіль.
Як розподіляти есенції
Кожен завершений оберт в Атанор дає одну есенцію. У вкладці «Квінтесенція» ти прив'язуєш її до навичок у чотирьох вченнях. У межах одного вчення діє чіткий порядок: наступна навичка відкривається лише тоді, коли попередня повністю розвинена. Разом шістнадцять навичок мають місце для 245 очок — але ти отримуєш щонайбільше 100. Тож мати все одразу неможливо; кожній фортеці потрібен фокус. Бонуси діють лише в тій фортеці, де ти встановлюєш есенції; лише Сигнальні вогні та Захисне коло поширюються далі, на твоїх союзників по альянсу.
Чотири вчення
Вчення Війни (50 очок): більше шкоди стіні та будівлям, швидші атаки, більша вантажопідйомність — і в кінці Бурштиновий лицар.
Вчення Оборони (70 очок): більше захисту, міцніші будівлі та стіни, огляд атак на союзників по альянсу та польовий лікар для твоїх втрат.
Вчення Майстерні (75 очок): вища базова продуктивність, швидше будівництво, швидший набір із довшими чергами, більша місткість складу та торговці, що перевозять більше.
Енергія Природи (50 очок): захист від нападів диких звірів, більше шкоди драконам, захисне коло для твоїх союзників по альянсу та швидші полювання на бандитів із меншими втратами.
Приклади спеціалізацій
Атакувальна фортеця: усе Вчення Війни разом із Бурштиновими лицарями, плюс Латний обладунок із Оборони, а також Гірнича справа та десять очок Гільдії каменярів із Майстерні — рівно 100 очок разом.
Бастіон: усе Вчення Оборони, плюс Гірнича справа та десять очок Гільдії каменярів. Фортеця витримує облогу, самостійно відновлює частину своїх втрат і водночас підтримує економіку.
Економічна фортеця: усе Вчення Майстерні, плюс Контроль звірів із Природи та 15 очок Латного обладунку.
Драконяча та мисливська фортеця: уся Енергія Природи та все Вчення Війни. Бурштинові лицарі завдають потужних ударів кожному дракону, Мисливець на драконів і Слідопит додають ще трохи, а твоє Захисне коло допомагає альянсу.
За допомогою «Звільнити есенції» ти забираєш назад усі встановлені очки цієї фортеці й розподіляєш їх заново. Це безкоштовно раз на 180 днів, інакше коштує 50 золота; твої оберти при цьому зберігаються. Якщо ти звільниш очки в Бурштиновому лицарі, наявні лицарі залишаться, просто нових більше не буде.
Вчення Війни
Те, що зламує мури і приносить здобич додому.
Руйнівник стін20 очок
Твої тарани та катапульти будуються для тріщин, а не для каменів. Кожна есенція підвищує шкоду стіні та будівлям на 10%. Її аналог — Знання Фундаменту в Доктрині Захисту — якщо обидва повністю розвинені один проти одного, вони взаємно скасовуються.
10 % за очко, до 200 %
Штормовий бігун10 очок
Легша броня, коротший відпочинок, інші шляхи. Кожна есенція скорочує час переходу твоїх атак з цього замку на 2,5%. Не впливає на підтримку або зворотні марші.
2,5 % за очко, до 25 %
Рейд10 очок
Додаткові вози, плетені кошики, подвійні ремені. Кожна есенція підвищує вантажопідйомність військ з цього замку на 10%. При повному розвитку подвоює те, що рейд приносить додому.
10 % за очко, до 100 %
Бурштиновий Лицар10 очок
Орден, що не приймає золота — лише бурштин. Лицарів набирають у казармі цієї фортеці, і кожен коштує десять бурштинів усіх чотирьох видів — без жодних ресурсів. У бою один лицар рівний десяти паладинам. Візьміть їх у вдалий напад — і кожен лицар принесе додому один бурштин: не більше ста за напад і не більше п'яти нападів на добу на одного й того самого суперника. Їх не можна переміщати й відправляти в підтримку: цей орден служить лише своїй фортеці. Вивільніть есенцію — і вже набрані лицарі залишаться, просто поповнення більше не надходитиме.
Вчення Захисту
Те, що стоїть, коли інші падають.
Латний обладунок20 очок
Ковані пластини замість клепаних кілець — від списоносця до обслуги катапульти кожен отримує нове спорядження. Кожна есенція підвищує значення захисту всіх загонів у цій фортеці на 5%, незалежно від роду військ.
5 % за очко, до 100 %
Знання Фундаменту20 очок
Хто знає, як падає дім, знає і як він стоїть. Кожна есенція дає 10% більше стійкості проти таранів та катапульт, а також додатково 5% на стіну. Її аналог — Руйнівник стін у Доктрині Війни.
10 % за очко, до 200 % · 5 % за очко, до 100 %
Сигнальні вогні10 очок
Ланцюг вогнищ на хребтах. Кожна есенція розширює радіус, у якому ти бачиш напади на членів альянсу, на десять клітин. При повному розвитку ти спостерігаєш за сотнею клітин — цілим континентом.
10 F за очко, до 100 F
Польовий хірург20 очок
Хірурги, що йдуть з армією замість того, щоб чекати на неї. Кожна есенція зцілює ще на 1% більше ваших полеглих — але лише з боїв, що відбулися у цій фортеці. Крім того, після кожної битви в цій фортеці 1% ваших полеглих домашніх військ на кожну есенцію повертається самостійно — без самоцвітів, навіть після повної поразки. Прибічники з інших фортець не отримують лікування. На загальне зцілення у лікаря це не впливає. Загалом з усіх джерел неможливо відновити більше 100% полеглих.
1 % за очко, до 20 % · 1 % за очко, до 20 %
Доктрина Майстерні
Те, що зростає, поки ти спиш.
Гірнича справа20 очок
Глибші шурфи, кращі опори, коротші переходи. Кожна есенція підвищує базове виробництво твоїх шахт у цьому замку на 5%. Застосовується до чистої продуктивності будівлі — польові бонуси, переваги альянсу та події не подвоюються.
5 % за очко, до 100 %
Гільдія мулярів15 очок
Досвідчена бригада не працює важче — вона працює без простоїв. Кожна есенція скорочує час будівництва в цьому замку на 2%.
2 % за очко, до 30 %
Таверна20 очок
Де добре наливають, дехто записується добровольцем. Кожна есенція прискорює вербування на 1% і подовжує черги будівництва на 2%. Обидва ефекти додаються до переваг твого альянсу.
1 % за очко, до 20 % · 2 % за очко, до 40 %
Завідувач складу20 очок
Краще укладання, сухіші льохи, менше псування. Кожна есенція збільшує місткість складу цієї фортеці на 1% — і місткість торговців на 5%, тож при повному розвитку вони везуть удвічі більше за поїздку. Разом із заповненням складів — найбільша перевага майстерні.
1 % за очко, до 20 % · 5 % за очко, до 100 %
Енергія Природи
Дике слухається того, хто розуміє його.
Контроль над звірами10 очок
Напрямок вітру, дим і кілька туш у потрібних місцях. Кожна есенція дає 10% шанс, що напад диких тварин мине цей замок — і натомість знайде один із замків твоїх ворогів поблизу. При повному розвитку жодна тварина більше не тривожить тебе.
10 % за очко, до 100 %
Мисливець на драконів10 очок
Хто знає, де луска тонка, той потребує менше списів. Кожна есенція підвищує шкоду твоїх військ з цього замку по драконах на 2,5%.
2,5 % за очко, до 25 %
Захисне коло20 очок
Кільце зі знаків, вогнищ і старих угод. Кожна есенція знижує на 5% ймовірність того, що члени альянсу в радіусі дії будуть атаковані дикими тваринами, дає їм на 1% більше шкоди проти драконів і зменшує на 0,5% шкоду, яку дракони їм завдають. Важливо: захисні кола не складаються — якщо кілька перекриваються, діє лише найсильніше. І вони діють виключно на членів альянсу: власні фортеці від них нічого не отримують.
5 % за очко, до 100 % · 1 % за очко, до 20 % · 0,5 % за очко, до 10 %
Слідопит10 очок
Стежки, яких нема на жодній карті. Кожна есенція скорочує час маршу до таборів бандитів і драконів на 2% та зменшує втрати при полюванні на бандитів з цієї фортеці на 10% — включаючи пастки. При повному розвитку всі повертаються додому.