Захист новачка та від атак
Хто може атакувати тебе, а хто ні: захист новачка, радіус атаки, спірні замки та інші правила захисту одним поглядом.
Захист новачка
З моменту старту у світі ти перебуваєш під захистом новачка: жоден гравець не може атакувати тебе, шпигувати за тобою чи накласти на тебе прокляття Дракона – і сам ти в цей час теж не можеш атакувати гравців. На The Crusades і Venturia захист триває 14 днів, на Bloodlust – один день. Точне значення для твого світу показують дані світу в грі.
Радіус атаки
Навіть після цього ти не можеш атакувати будь-кого. Гра порівнює вашу військову міць: якщо суперник значно сильніший або значно слабший за тебе, він поза межами твого радіусу дії. Члени одного альянсу завжди можуть атакувати одне одного, а найсильніші гравці світу теж можуть боротися між собою.
Кольорова крапка перед гравцями та замками показує твоє становище: темно-зелена – в радіусі дії, світло-зелена – твій альянс, жовта – можна атакувати лише його нещодавно завойовані замки, червона – поза радіусом дії, чорна – заблокований гравець.
Спірні та сірі замки
Якщо замок за останні 14 днів змінив власника, він вважається спірним: атакувати його може будь-хто, незалежно від того, наскільки сильний його новий власник. Якщо початковий власник відвойовує замок назад, для нього він більше не є спірним. Сірі замки без власника в будь-якому разі може атакувати будь-хто (неактивність). Що це означає для завойовників, пояснено в Завоювання.
Інші правила захисту
- Головні замки завоювати неможливо, так само як і бурштинові замки.
- Поселення не можуть ні атакувати, ні бути атакованими, поки триває їхній захист.
- На Bloodlust бойові дії ведуть лише замки з трон: без трону ти не можеш атакувати гравців, і тебе теж не будуть атакувати.
- Якщо ти капітулюєш, деякий час тебе не можна атакувати – але й ти сам нікого атакувати не можеш.
- Нічний бонус: з півночі до 8 ранку за часовим поясом захисника захисники б'ються сильніше. У бойовому звіті вказано, чи був бонус активним.