Ochrana začátečníků a před útoky
Kdo tě může napadnout a kdo ne: ochrana začátečníků, dosah útoku, sporné hrady a další ochranná pravidla v přehledu.
Ochrana začátečníků
Od začátku ve světě jsi pod ochranou začátečníků: žádný hráč tě nemůže napadnout, špehovat ani na tebe seslat kletbu Draci – a ty sám v této době také nemůžeš napadat hráče. Na The Crusades a Venturia trvá ochrana 14 dní, na Bloodlust jeden den. Údaje o světě ve hře uvádějí hodnotu pro tvůj svět.
Dosah útoku
Ani potom nemůžeš napadnout každého. Hra porovnává vaši vojenskou sílu: je-li protivník mnohem silnější nebo mnohem slabší než ty, je mimo tvůj dosah. Členové stejné aliance se mohou napadat vždy a nejsilnější hráči světa mohou bojovat i mezi sebou.
Barevná tečka před jmény hráčů a hradů ti ukazuje, na čem jsi: tmavě zelená – v dosahu, světle zelená – tvá aliance, žlutá – napadnutelné jsou jen jeho nedávno dobyté hrady, červená – mimo dosah, černá – zablokovaný hráč.
Sporné a šedé hrady
Pokud hrad za posledních 14 dní změnil majitele, počítá se jako sporný: napadnout ho může kdokoli bez ohledu na to, jak silný je jeho nový majitel. Pokud si ho původní majitel dobyje zpět, už pro něj sporný není. Šedé hrady bez majitele může napadnout kdokoli tak jako tak (neaktivita). Co to znamená pro dobyvatele, vysvětluje Dobývání.
Další ochranná pravidla
- Hlavní hrady nelze dobýt, stejně jako jantarové hrady.
- Osady nemohou útočit ani být napadeny, dokud trvá jejich ochrana.
- Na Bloodlust bojují jen hrady s Trůn: bez Trůnu nemůžeš napadat hráče a ani ty nebudeš napaden.
- Pokud kapituluješ, nějakou dobu tě nikdo nemůže napadnout – ale ani ty nemůžeš napadnout nikoho.
- Noční bonus: mezi půlnocí a 8. hodinou ranní v časovém pásmu obránce bojují obránci silněji. Bojová zpráva ti řekne, zda byl bonus aktivní.