Alianční specializace
20 bodů, pět cest: se specializacemi dává vaše aliance všem členům trvalé bonusy – a zavazuje se k nim na nejméně 14 dní.
Každá aliance má 20 bodů specializace a nic nestojí. Vůdce aliance a všichni se správou práv členů je v záložce „Specializace“ rozdělují mezi pět cest: Obchodník, Léčitel, Bandita, Útočník a Obránce. Bonusy platí pro všechny členy ve všech jejich hradech.
Jak cesty fungují
Každá cesta má tři úrovně. První působí za každý bod a roste s dalším bodem vloženým do dané cesty. Druhá se odemkne při 10 bodech („10 aktivací“), třetí při 20. Hodnoty najdeš v tabulce níže; ve hře navíc uvidíš, co dohromady přináší vaše aktuální rozdělení.
- Obchodník – vyšší produkce surovin, poté obchodníci s vyšší nosností a rychlejší.
- Léčitel – více drahokamů, poté více jantaru a více léčení.
- Bandita – větší fronta stavby jednotek, pak rychlejší útoky na banditské tábory a víc kořisti z nich.
- Útočník a Obránce – rychlejší jednotky a bojové bonusy pro útok, nebo silnější hradba a bojové bonusy pro obranu.
Pravidla 14 dnů
- Nastavený bod je na 14 dní zablokovaný. Teprve pak ho lze resetovat a znovu přidělit – přestavba tak vyžaduje plánování.
- Bonusy platí jen pro členy, kteří jsou v alianci už alespoň 14 dní (336 hodin). Kdo do aliance nově vstoupí nebo ji změní, musí nejdřív počkat.
Strategie
Největší skoky přicházejí při 10 a 20 bodech. Dvě cesty po 10 bodech, nebo jedna cesta se všemi 20, jsou proto většinou silnější než rozptýlení na širokou plochu. Válečné aliance sázejí na Útočníka nebo Obránce, hospodářské aliance na Obchodníka. Kdo hodně útočí na bandity nebo staví jednotky ve velkém, tomu se vyplatí cesta Bandita, a Léčitel se hodí aliancím, které potřebují hodně drahokamů a jantaru.
| Specializace | Za bod | Od 10 bodů | Od 20 bodů |
|---|---|---|---|
| Obchodník | +3% produkce zdrojů | +100% obchodní kapacita | +50% rychlost obchodníka |
| Léčitel | +5% produkce drahokamů | +25% těžba jantaru | +25% léčivé množství |
| Bandita | +1% velikost fronty jednotek | +50% rychlejší útoky banditů | 25% míra krádeží (před 10%) v táborech banditů |
| Útočník | +1% rychlost jednotky | +5% síla útoku jako útočníka | +5% síla útoku jako útočníka |
| Obránce | +5% silnější hradba | +5% obrana jako obránce | +10% obrana jako obránce |