1. Domovská stránka wiki
  2. Eventy

Týdenní rotace

Každý měsíc probíhají po sobě čtyři tematické týdny: Lov na bandity, Dračí bitva, Rozvoj aliance a Festival gardy. Tady je, co přináší každý z nich.

Týdenní rotace probíhá celoročně, nezávisle na sezónních eventech. Každý cyklus začíná první pátek v měsíci a skládá se ze čtyř týdnů v pevném pořadí; do prvního pátku dalšího měsíce občas zbude pár dní bez tematického týdne. Stránka Eventy ve hře ti ukáže kalendář na následující měsíce, uvítací okno pak aktuální a příští týden.

Týden 1: Lov na bandity

  • Banditi nesou 10krát více kořisti a denní limit jantaru z banditských táborů se zvyšuje (Banditské tábory).
  • Žebříček banditských nájezdů: vyhrává ten, kdo banditům ukradne nejvíc – 1. místo získá 5 000 jantaru každého druhu, místa 2 až 5 po 2 000 a další místa až do 20. místa po 1 000; všechna tato místa navíc dostanou 5 000 dračích šupin. Odměny se rozdávají po skončení týdne.
  • Spojenci: pokud člen aliance zaútočil na stejný tábor v minutě před tebou, banditi jsou přemoženi – neutrpíš žádné ztráty a odnášíš více kořisti (30 % místo 10 %), pokud to tvé jednotky unesou.

Týden 2: Dračí bitva

Útoky na draky přinášejí třikrát více dračích šupin, zabití draka pětkrát více. Tvé ztráty klesají o 30 % a útoky ze zlatých nebo eventových hradů získávají +10 % útočné síly. Síla aliance: pokud člen aliance zaútočil na draka v posledních 5 minutách, je oslabený – získáš navíc +30 % útočný bonus, aniž by draka rozzuřil (Draci).

Týden 3: Rozvoj aliance

Všichni hráči v alianci získají +50 % velikost fronty jednotek. Navíc jsou zde bonusy za každého člena, který byl online v posledních 7 dnech a je ve světě stále nový – jinými slovy za aktivní nováčky:

  • +5 % velikosti fronty jednotek za každého takového člena (nejvýše +100 %) a +10 % produkce surovin (nejvýše +200 %)
  • +1 % produkce dračích šupin (nejvýše +20 %) a +1 % výnosu jantarových dolů (nejvýše +20 %)

Týden 4: Festival gardy

Tvoji rytíři získávají +30 % zkušeností a +30 % tolarů ze všech misí, šance na předměty se zdvojnásobuje a mise selhávají o 50 % méně často. Turnaj gardy vyplácí dvojnásobnou slávu a navíc tolary za každé umístění (Mise a smrtící mise, Turnaj gardy).