Jednotky
Třináct druhů jednotek pro útok, obranu, plenění a dobývání: kde vznikají, co potřebují a jak si stojí ve srovnání.
Čtyři skupiny jednotek
- Pěchota z Barák: Kopiníci, Bojovníci s mečem, Berserkři, Lukostřelci a – v hradech se svatyní – Templář. Levná, rychle vycvičená a spokojená s málo osadníky.
- Jízda ze Jezdecký dvůr: Zvědové, Kavalerie, Obrnění rytíři a – ve zvláštních hradech – Paladin. Rychlá a silná, ale dražší a náročná na osadníky.
- Obléhací zbraně z Dílna na katapulty: Beranidla boří hradbu, Katapulty ostřelují budovy. Pomalé a drahé, ale při dobývání nepostradatelné.
- Zvláštní jednotky: Jantarový rytíř si odemkneš v Athanor a zaplatíš za něj jantarem. Senátor si koupíš v Senát, abys mohl přebírat cizí hrady.
Kde a jak se rekrutuje
Každý hrad rekrutuje sám za sebe, a to v budově, ke které jednotka patří. Všechny druhy vznikají paralelně, každý ve své vlastní frontě. Čím vyšší je rekrutovací budova, tím rychleji jsou jednotky hotové a tím víc jich vejde do fronty. Suroviny a osadníci se strhávají hned při zadání příkazu. Vše ostatní najdeš pod Probíhá nábor.
Osadníci: často nejvzácnější surovina
Každá jednotka zabírá osadníky z tvého Obytný dům – většina pěchoty jen jednoho, těžká jízda a obléhací zbraně podstatně víc. Jakmile suroviny přestanou být problémem, rozhodují o velikosti tvé armády volní osadníci. Sloupec „Osadníci na jednotku“ ve srovnání níže ukazuje, kolik místa která jednotka potřebuje (viz Osadníci).
Výzkum a rychlost pochodu
Alchymista zkoumá pro každý druh jednotek tři stupně Zbraňový výzkum; Speciální výzkumy pak posílí všechny jednotky hradu najednou. Obojí platí jen pro hrad, ve kterém výzkum provádíš.
Armáda vždy pochoduje tempem své nejpomalejší jednotky. Zvědové a Paladinové jsou nejrychlejší, beranidla a katapulty nejpomalejší – jediné beranidlo zpomalí útok jízdy stejně jako obléhací kolonu. Proto odděluj rychlé plenící výpravy od pomalých obléhání. Kolik jednotek hradu může být zároveň na cestách, určuje Vojenský tábor; dlouhé cesty zkracuje Kolbiště (viz Doby pochodu).
Pěchota
KopiníciNejlevnější jednotka ve hře: solidní obrana a slušná nosnost za málo surovin – páteř každého mladého hradu.
Bojovníci s mečemNezdolný obránce mezi pěchotou: dvakrát silnější a dvakrát dražší než kopiník – a přesto spokojený s jediným…
BerserkřiÚtočník mezi pěchotou: velká údernost za málo surovin a jediného osadníka – jádro téměř každé útočné armády.
LukostřelciObránci za hradbou: lukostřelci těží především z vysoké hradby a jsou specialisty proti Žhavoocasovi.
TemplářStrážci posvátných míst: houževnatí a cenově dostupní obránci, kteří existují jen v hradech se svatyní.Jezdectvo & zvědové
ZvědovéOči a uši tvého království: zvědové prozkoumávají cizí hrady a chrání ty tvé před zvědavými pohledy.
KavalerieRychlá, silná a s nejvyšší nosností ze všech jednotek: kavalerie je plenicí jednotka par excellence.
Obrnění rytířiKůň a jezdec v oceli: nejsilnější běžný bojovník v útoku i obraně, rychle na místě, ale nákladný na osadníky.
PaladinBaldurova vlastní stráž: bleskurychlí elitní jezdci, kteří se vyskytují jen ve zvláštních a jantarových hrade…Obléhací zbraně
Speciální jednotky
Porovnání všech jednotek
| Jednotka | Útok | Obléhání | Obrana | Nosnost | Minut na pole | Osadníci na jednotku | Celkové náklady |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 0 | 15 | 100 | 18 | 1 | 76 | |
| 20 | 0 | 30 | 50 | 22 | 1 | 152 | |
| 60 | 0 | 40 | 150 | 18 | 1 | 238 | |
| 45 | 0 | 50 | 70 | 18 | 1 | 361 | |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 9 | 2 | 456 | |
| 130 | 0 | 100 | 300 | 10 | 4 | 782 | |
| 150 | 0 | 200 | 200 | 11 | 8 | 1 064 | |
| 0 | 100 | 200 | 0 | 30 | 6 | 1 360 | |
| 25 | 100 | 150 | 0 | 30 | 10 | 1 190 | |
| 35 | 0 | 80 | 25 | 25 | 2 | 437 | |
| 120 | 0 | 100 | 250 | 9 | 6 | 836 | |
| 200 | 60 | 4 000 | 250 | 25 | 5 | jantar |
Základní hodnoty bez zbrojního výzkumu nebo jiných bonusů. Klikni na sloupec pro seřazení.



