Jednotky
Trinásť druhov jednotiek na útok, obranu, plienenie a dobývanie: kde vznikajú, čo potrebujú a ako si vedú v porovnaní.
Štyri skupiny jednotiek
- Pešiaci z Kasárne: Ľahká pechota, Šermiari, Sekerníci, Lukostrelci a – na hradoch so svätyňou – Templár. Lacní, rýchlo vycvičení a spokojní s málom osadníkov.
- Jazda zo stajne: Špióni, jazdectvo, Obrnená kavaléria a – v špeciálnych hradoch – Paladin. Rýchla a silná, no drahšia a náročná na osadníkov.
- Obliehacie zbrane z Katapult workshop: Ubíjacie barany lámu Stenu, Katapulty bombardujú budovy. Pomalé a drahé, no pri dobývaní nevyhnutné.
- Špeciálne jednotky: Jantárový rytier si odomkneš v Athanor a zaplatíš zaň jantárom. senátorov kúpiš v senát, aby si mohol prevziať cudzie hrady.
Kde a ako sa jednotky rekrutujú
Každý hrad rekrutuje sám za seba, a to v budove, ku ktorej daná jednotka patrí. Všetky druhy jednotiek vznikajú súbežne, každý vo vlastnom fronte. Čím vyššia je rekrutovacia budova, tým rýchlejšie sú tvoje jednotky pripravené a tým viac sa ich zmestí do frontu. Suroviny a osadníci sa odpočítajú hneď po zadaní príkazu. Všetko ostatné nájdeš pod Prebieha nábor.
Osadníci: často najvzácnejší zdroj
Každá jednotka zaberá osadníkov z tvojho Obytné štvrte – väčšina pešiakov iba jedného, ťažká jazda a obliehacie zbrane výrazne viac. Akonáhle suroviny prestanú byť problémom, o veľkosti tvojej armády rozhodujú voľní osadníci. Stĺpec „Osadníci na jednotku“ v porovnaní nižšie ukazuje, koľko miesta každá jednotka potrebuje (pozri Osadníci).
Výskum a rýchlosť pochodu
Laboratórium skúma pre každý druh jednotky tri stupne Zbraňový výskum; Špeciálny výskum potom naraz posilní všetky jednotky daného hradu. Oboje platí len pre hrad, v ktorom výskum prebieha.
Armáda pochoduje vždy tempom svojej najpomalšej jednotky. Špióni a Paladini sú najrýchlejší, barany a Katapulty najpomalšie – jediný baran spomalí jazdecký útok tak, že sa ponáša na obliehaciu výpravu. Preto drž rýchle plieniace výpravy oddelene od pomalých obliehaní. Koľko jednotiek hradu môže byť naraz mimo hradu, určuje Vojenské cvičisko; dlhé cesty skracuje Turnajové ihrisko (pozri Časy pochodu).
Pechota
Ľahká pechotaNajlacnejšia jednotka v hre: solídna obrana a veľká nosnosť za málo surovín – chrbtová kosť každého mladého h…
ŠermiariHúževnatý obranca medzi pešiakmi: dvakrát silnejší a dvakrát drahší než kopijník – no stále spokojný s jediný…
SekerníciÚtočník medzi pešiakmi: veľká údernosť za málo surovín a jediného osadníka – jadro takmer každej útočnej armá…
LukostrelciObrancovia za stenou: lukostrelci profitujú predovšetkým z vysokej steny a sú špecialisti proti Žeravochvosto…
TemplárStrážcovia posvätných miest: húževnatí, cenovo dostupní obrancovia, ktorých nájdeš iba v hradoch s posvätným…Jazda a prieskumníci
ŠpióniOči a uši tvojho kráľovstva: špióni prieskumujú cudzie hrady a chránia tie tvoje pred zvedavými pohľadmi.
jazdectvoRýchle, silné a s najvyššou nosnosťou zo všetkých jednotiek: jazdectvo je plieniaca jednotka par excellence.
Obrnená kavalériaKôň a jazdec v oceli: najsilnejší bežný bojovník v útoku aj obrane, rýchlo na mieste, no nákladný na osadníko…
PaladinBaldurova vlastná stráž: bleskurýchli elitní jazdci, ktorých nájdeš len v osobitných hradoch a jantárových hr…Obliehacie zbrane
Špeciálne jednotky
Porovnanie všetkých jednotiek
| Jednotka | Útok | Belagerung | Obrana | Nosnosť | Minúty na pole | Osadníci na jednotku | Celkové náklady |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 0 | 15 | 100 | 18 | 1 | 76 | |
| 20 | 0 | 30 | 50 | 22 | 1 | 152 | |
| 60 | 0 | 40 | 150 | 18 | 1 | 238 | |
| 45 | 0 | 50 | 70 | 18 | 1 | 361 | |
| 3 | 0 | 1 | 1 | 9 | 2 | 456 | |
| 130 | 0 | 100 | 300 | 10 | 4 | 782 | |
| 150 | 0 | 200 | 200 | 11 | 8 | 1 064 | |
| 0 | 100 | 200 | 0 | 30 | 6 | 1 360 | |
| 25 | 100 | 150 | 0 | 30 | 10 | 1 190 | |
| 35 | 0 | 80 | 25 | 25 | 2 | 437 | |
| 120 | 0 | 100 | 250 | 9 | 6 | 836 | |
| 200 | 60 | 4 000 | 250 | 25 | 5 | jantár |
Základné hodnoty bez výskumu zbraní alebo iných bonusov. Kliknutím na stĺpec zoradíš tabuľku.



