1. Domovská stránka wiki
  2. Jednotky
Typ jednotky

Jantárový rytier

Odomkne sa v Athanore a platí sa jantárom: bašta s obranou dvadsiatich obrnených kavaleristov – a postrach každého draka.

Jantárový rytier

Jantárový rytier odomkneš rovnomennou schopnosťou v Náuke o vojne; predtým musia byť plne rozvinuté Rúcač múrov, Búrkobežec a Koristnícka výprava (pozri Kvintesencia). Rytier vzniká v Kasárne presne toho hradu, ktorý danú schopnosť má, a nestojí žiadne suroviny, iba po jednom jantári z každého zo štyroch druhov. Odomkne ho už jediný bod, no vtedy trvá výcvik veľmi dlho; iba pri plne rozvinutej schopnosti ho naverbuješ v normálnom čase.

Silné a slabé stránky

  • + Obrovská obrana, a v útoku sa vyrovná obrnenej kavalérii.
  • + Proti všetkým štyrom druhom drakov udiera päťnásobnou silou a na love divých zvierat proti pratúrom a zubrom nestráca žiadnych rytierov.
  • – Nedá sa preložiť ani poslať ako podpora, pochoduje pomaly a spomaľuje každé vojsko, ku ktorému sa pripojí.

Jantárové koristníctvo: ak vezmeš jantárových rytierov na úspešný útok proti hráčovi, prežívajúci rytieri prinesú domov trochu jantáru – proti tomu istému protivníkovi však nie neobmedzene často. Čo získaš, o to tvoj protivník príde (pozri Jantár).

Výskum zbraní v laboratóriu

StupeňVýskumBonus za stupeňKameňDrevorudaČas výskumuPredpoklady
1Jantárový plát+10 útok, +3 belagerung, +200 obrana2 000 z každého druhu jantáru2 hod. 30 minKasárne 25
Laboratórium 30
2Skamenené čepele+10 útok, +3 belagerung, +200 obrana2 000 z každého druhu jantáru5 hod.Kasárne 30
Laboratórium 40
3Rád jantáru+10 útok, +3 belagerung, +200 obrana2 000 z každého druhu jantáru10 hod.Kasárne 35
Laboratórium 50

Každý stupeň sa skúma raz za hrad a pridáva svoj bonus všetkým jednotkám tohto typu v danom hrade. Vyber si vyššie úroveň laboratória a svet, čas výskumu sa podľa toho prispôsobí.