Útočenie
Hráči, opustené hrady, banditi, divoké zvieratá: ako spustiť útok, čo stojí a prečo niekedy neodíde.
Útoky spúšťaš v menu Vojsko → Útok. Zadaj počet jednotiek pri každom type a cieľové súradnice – alebo vyber jeden zo svojich hradov či obľúbených cieľov. Ešte rýchlejšie to ide cez mapu: klikni na cieľ a útok ti ponúkne priamo. Predtým, než definitívne odošleš, ti potvrdzovacia stránka ukáže dobu pochodu, čas príchodu a náklady na vyslanie.
Možné ciele
- Hrady iných hráčov: klasický útok. Ak vyhráš, tvoje jednotky odnesú korisť. Ubíjacie barany a Katapulty poškodzujú stenu a budovy (Obliehanie: barany a katapulty) a senátorov môže hrad prevziať (Dobývanie).
- Opustené hrady: hrady bez majiteľa, v hre označené ako „Opustený“ (Neaktivita a sivé hrady). Nikto ich už aktívne nebráni – môžeš ich vyplieniť a prevziať senátormi. Aj tak si ich vopred vyšpehuj, pretože stena môže ešte stále stáť.
- Banditské tábory, divoké zvieratá a draci: protivníci bez hráča za sebou. Banditi prinášajú korisť (Banditské tábory), proti divokým zvieratám môžu bojovať iba určité jednotky (Divoká zver) a draky napádaš cez drakí nálet svojej aliancie (Drakie raidy aliancie). Pri týchto cieľoch zostávajú senátori doma a na ten istý tábor, svorku či draka môžeš mať naraz spustený len jeden útok.
Korisť
Ak vyhráš útok na hrad, tvoje jednotky, ktoré prežili, si domov odnesú toľko koristi, koľko unesú. Nosnosť je uvedená pri každej jednotke – jazdectvo a Paladin unesú obzvlášť veľa. Korisť sa rozdeľuje medzi Kameň, Drevo a ruda; čo je uložené v Úkryt, zostáva pre útočníka nedosiahnuteľné. Schopnosť Athanoru Výprava za korisťou zvyšuje nosnosť (Kvintesencia). Čo si získal, zistíš z bojového hlásenia.
Náklady na vyslanie, rýchlosť a odvolanie
Každý pochod stojí suroviny, v závislosti od typu a počtu jednotiek. Na potvrdzovacej stránke môžeš znížiť Rýchlosť: tvoje jednotky pochodujú pomalšie a náklady na vyslanie sa tak znížia. Ak nemáš dostatok surovín, tlačidlo útoku zostane uzamknuté.
Pomýlil si sa? Útok môžeš odvolať v Prehľade jednotiek, kým je ešte na ceste. Cesta späť trvá rovnako dlho, ako už jednotky pochodovali. Ako dlho po odoslaní je odvolanie ešte možné, zistíš v údajoch o svete v pomocníkovi – preto odvolávaj čo najskôr.
Keď útok neodíde
- Ochrana a dosah: noví hráči sú pod ochranou začiatočníka – nemožno ich napadnúť a ani oni sami nemôžu útočiť na hrady (Ochrana začiatočníka a pred útokom). Okrem toho môžeš útočiť len na hráčov, ktorých vojenská sila sa príliš nelíši od tvojej. Výnimky platia pre špičku rebríčka a pre hrady, ktoré nedávno zmenili majiteľa. Farebné označenie v rebríčkoch a na mape ti ukáže, na koho môžeš útočiť.
- Zvláštne prípady: hráčov v kapitulácii nemožno napadnúť (Kapitulácia), rovnako ani osady (Osady). Z jantárového hradu nemôžeš útočiť na hráčov (Špeciálne hrady). Vo svete Bloodlust potrebujú tvoj hrad aj hrad protivníka Trón (Svety).
- Typické hlásenia: Vojenské cvičisko je príliš malý alebo je už príliš veľa jednotiek mimo hradu; senátorov poslaný bez sprievodu; tímom oznámený zákaz útokov; apokalypsa na kontinente, ktorá zakazuje Katapulty (Dračia moc: kúzla za šupiny); alebo hrad, ktorý si práve presunul a ktorý jeden deň nemôže útočiť na iné hrady.