Hyökkääminen
Pelaajat, hylätyt linnat, rosvot, villieläimet: miten hyökkäys käynnistetään, mitä se maksaa ja miksi se joskus ei lähde liikkeelle.
Käynnistät hyökkäykset kohdasta Sotilas → Hyökkää. Syötä kunkin joukkotyypin määrä ja kohteen koordinaatit – tai valitse jokin omista linnoistasi tai suosikki. Kartalta se käy vielä nopeammin: klikkaa kohdetta, niin se tarjoaa hyökkäystä suoraan. Ennen lopullista lähetystä vahvistussivu näyttää matka-ajan, saapumisajan ja lähetyskustannukset.
Mahdolliset kohteet
- Muiden pelaajien linnat: klassinen hyökkäys. Jos voitat, joukkosi kantavat mukanaan saalista. Muurinmurtajat ja Katapultit vahingoittavat muuria ja rakennuksia (Piiritys: muurinmurtajat ja katapultit), ja Senaattorit voi ottaa linnan haltuunsa (Valloitus).
- Hylätyt linnat: ilman omistajaa olevat linnat, jotka on merkitty pelissä tekstillä "Hylätty" (Epäaktiivisuus & harmaat linnat). Kukaan ei enää puolusta niitä aktiivisesti – voit ryöstää ne ja ottaa ne haltuun senaattoreilla. Vakoile ne silti, sillä muuri voi yhä olla pystyssä.
- Rosvoleirit, villieläimet ja lohikäärmeet: vastustajia, joiden takana ei ole pelaajaa. Rosvot tuovat saalista (Bandiittileirit), villieläimiä vastaan saavat taistella vain tietyt yksiköt (Villieläimet), ja lohikäärmeitä hyökätään allianssisi lohikäärmeryöstön kautta (Allianssin lohikäärmeraidit). Senaattorit pysyvät näissä kohteissa kotona, ja samaa leiriä, laumaa tai lohikäärmettä vastaan voi olla käynnissä vain yksi hyökkäys kerrallaan.
Saalis
Jos voitat hyökkäyksen linnaa vastaan, eloonjääneet joukkosi tuovat kotiin niin paljon saalista kuin jaksavat kantaa. Jokaisen yksikön kohdalla näkyy sen kantokyky – Ratsuväki ja Paladin kantavat erityisen paljon. Saalis jakautuu Kivi, Puu ja Malmi kesken; kaikki Piilopaikka:ssa säilytetty jää hyökkääjän ulottumattomiin. Athanor-taito Ryöstöretki kasvattaa kantokykyä (Kvintessenssi). Taisteluraporttisi näyttää, mitä otit saaliiksi.
Lähetyskustannukset, nopeus ja peruutus
Jokainen marssi maksaa resursseja joukkojen tyypin ja määrän mukaan. Vahvistussivulla voit alentaa nopeutta: joukkosi marssivat hitaammin, ja lähetyskustannukset laskevat vastaavasti. Jos resurssisi eivät riitä, hyökkäyspainike pysyy lukittuna.
Teitkö virheen? Voit peruuttaa hyökkäyksen Joukkojen yleiskatsauksessa, kun se on vielä matkalla. Paluumatka kestää yhtä kauan kuin joukot ovat jo marssineet. Ohjeosion maailmatiedoista näet, kuinka kauan lähetyksen jälkeen peruutus on tarkoitettu mahdolliseksi – peruuta siis heti.
Milloin hyökkäys ei lähde liikkeelle
- Suoja ja toimintasäde: uudet pelaajat ovat aloittelijasuojan alla – heitä ei voi hyökätä vastaan, eivätkä he itse voi hyökätä linnoja vastaan (Aloittelija- ja hyökkäyssuoja). Voit hyökätä myös vain pelaajia vastaan, joiden sotilaallinen vahvuus ei poikkea liikaa omastasi. Poikkeuksia ovat ranking-listan kärki ja linnat, jotka ovat vaihtaneet omistajaa hiljattain. Ranking-listoissa ja kartalla värillinen merkintä näyttää, ketä voit hyökätä vastaan.
- Erikoistapaukset: antautumistilassa olevia pelaajia ei voi hyökätä vastaan (Antautuminen), eikä siirtokuntia (siirtokunnat). Meripihkalinnasta et voi hyökätä pelaajia vastaan (Erikoislinnat). Bloodlust-maailmassa sekä sinun linnassasi että vastustajasi linnassa tarvitaan Valtaistuin (Maailmat).
- Tyypilliset viestit: Joukkojen koulutusalue on liian pieni tai liikkeellä on jo liikaa joukkoja; Senaattorit lähetetty ilman saattuetta; tiimin ilmoittama hyökkäyskielto; mantereella oleva apokalypsi, joka kieltää Katapultit:n käytön (Lohikäärmeen mahti: loitsuja suomuilla); tai äskettäin siirretty linna, joka ei voi hyökätä muita linnoja vastaan vuorokauteen.