你可以在军事 → 进攻中发起进攻。为每种部队类型填入数量,并输入目标坐标——或者选择你自己的城堡或收藏目标。通过地图操作更快:点击目标即可直接发起进攻。在最终发送之前,确认页面会显示行军时间、到达时间和派遣费用。
可能的目标
- 其他玩家的城堡:经典的进攻方式。获胜后,你的部队会带回战利品。攻城槌和弹射器会破坏城墙与建筑物(攻城:攻城锤与弹射器),参议员则可以接管城堡(占领)。
- 被遗弃的城堡:没有主人的城堡,在游戏中标记为“已遗弃”(不活跃与灰色城堡)。已经没有人主动防御它们——你可以劫掠它们,并用参议员接管。不过还是要先侦查,因为城墙可能仍然存在。
- 强盗营地、野生动物与龙:背后没有玩家的对手。强盗会带来战利品(强盗营地),只有特定单位才能对抗野生动物(野生动物),而龙则要通过你所在联盟的屠龙行动来攻击(联盟龙突袭)。面对这些目标时参议员会留在家中,并且同一时间对同一营地、兽群或龙只能发起一次进攻。
战利品
如果你进攻城堡获胜,幸存的部队会尽可能多地带回战利品。每种单位都会显示其运载量——骑兵和圣骑士的运载量特别高。战利品会在石头、木头和矿石之间分配;储存在藏身之地中的资源攻击方无法触及。炼金炉技能掠夺队可以提高运载量(精华)。你的战斗报告会显示你劫掠到的内容。
派遣费用、速度与召回
每次行军都会消耗资源,具体取决于部队的种类和数量。在确认页面上,你可以降低速度:部队会行军得更慢,派遣费用也会相应降低。如果你的资源不够,进攻按钮将保持锁定状态。
犯了错误?只要部队还在去程途中,你就可以在部队总览中召回进攻。返程所需时间与部队已经行军的时间相同。帮助中的世界数据会显示发送后多久内可以取消——所以最好立刻召回。
进攻无法发出的情况
- 保护与范围:新玩家处于新手保护期——他们既不能被攻击,也不能主动攻击其他城堡(新手与攻击保护)。此外,你只能攻击军事实力与你相差不太悬殊的玩家。排行榜顶端玩家以及最近换过主人的城堡属于例外情况。排行榜和地图上的彩色标记会告诉你可以攻击谁。
- 特殊情况:处于投降状态的玩家无法被攻击(投降),定居点同样如此(定居点)。你无法从琥珀城堡攻击其他玩家(特殊城堡)。在血怒之战世界中,你的城堡和对手的城堡都需要有王座(世界)。
- 常见提示:军事训练场太小或已有过多部队在外;参议员在没有护卫的情况下派出;团队宣布的禁攻令;大陆上的天启禁止使用弹射器(龙之力:以龙鳞施展法术);或者一座刚刚迁移过的城堡,一天之内无法攻击其他城堡。