1. Начало на уикито
  2. Война и битки

Атакуване

Играчи, изоставени замъци, бандити, диви животни: как да изпратиш атака, колко струва и защо понякога не тръгва.

Атаки изпращаш от Военни → Атака. Въведи желания брой при всеки вид войски и посочи целевите координати – или избери свой замък или любим замък. По-бързо е през картата: клик върху цел ти предлага атаката директно. Преди окончателно да изпратиш, страницата за потвърждение показва време на път, време на пристигане и разходи за изпращане.

Възможни цели

  • Замъци на други играчи: класическата атака. Ако победиш, войските ти отнасят плячка. Тарани и Катапулти повреждат Вала и сградите (Обсада: овни и катапулти), а Сенатор може да превземе замъка (Завладяване).
  • Изоставени замъци: замъци без собственик, отбелязани като „Изоставен“ в играта (Неактивност и сиви замъци). Никой вече не ги защитава активно – можеш да ги плячкосаш и да ги превземеш със сенатори. Все пак ги разузнай предварително, защото Вал може още да стои.
  • Бандитски лагери, диви животни и Дракони: противници без играч зад тях. Бандитите носят плячка (Лагери на бандити), срещу диви животни могат да се бият само определени единици (Диви животни), а Драконите атакуваш чрез рейд на алианса си (Драконови рейдове на алианса). Сенаторите остават у дома за тези цели, а срещу един и същ лагер, глутница или Дракон можеш да имаш само по една активна атака в даден момент.

Плячка

Ако спечелиш атака срещу замък, оцелелите ти войски отнасят у дома толкова плячка, колкото могат да носят. Товароносимостта е показана при всяка единица – Кавалерия и Паладин носят особено много. Плячката се разпределя между Камъни, Дървесина и Руда; каквото е складирано в Скривалище, остава недостъпно за нападателя. Атанор уменението Плячкосване увеличава товароносимостта (Квинтесенция). Какво си заграбил, показва бойният доклад.

Разходи за изпращане, скорост и връщане

Всеки поход струва ресурси – в зависимост от вида и броя на войските. На страницата за потвърждение можеш да намалиш Скоростта: войските ти маршируват по-бавно, а разходите за изпращане спадат съответно. Ако нямаш достатъчно ресурси, бутонът за атака остава заключен.

Сгрешил си? Можеш да отзовеш атака в Преглед на войските, докато е още на път натам. Обратният път отнема толкова, колкото войските вече са изминали. Колко време след изпращането е предвиден отказ, пише в данните за света в помощта – затова отзови веднага.

Кога атака не тръгва

  • Защита и обхват: новите играчи са под защита за начинаещи – не могат да бъдат атакувани и сами не могат да атакуват замъци (Защита за начинаещи и от атаки). Освен това можеш да атакуваш само играчи, чиято военна сила не е твърде далеч от твоята. Изключения важат за върха на класацията и за замъци, които наскоро са сменили собственика си. Цветен маркер в класациите и на картата показва кого можеш да атакуваш.
  • Специални случаи: играчи в капитулация не могат да бъдат атакувани (Капитулация), нито селищата (Селища). От кехлибарен замък не можеш да атакуваш играчи (Специални замъци). В света Bloodlust и твоят замък, и замъкът на противника се нуждаят от трон (Светове).
  • Типични съобщения: Плацдарм твърде малък или вече твърде много войски на път; Сенатор изпратен без охрана; забрана за атаки, обявена от екипа; апокалипсис на континента, забраняващ Катапулти (Драконова мощ: заклинания с люспи); или замък, който току-що си преместил, който не може да атакува други замъци в продължение на един ден.