Алиансни специализации
20 точки, пет пътя: със специализациите твоят алианс дава на всеки член трайни бонуси – и се обвързва с тях за поне 14 дни.
Всеки алианс има 20 точки за специализация и те не струват нищо. Ръководителят на алианса и всички с право за управление на членове ги разпределят в раздела „Специализации“ по пет пътя: Търговец, Лечител, Разбойник, Нападател и Защитник. Бонусите важат за всички членове във всичките им замъци.
Как работят пътищата
Всеки път има три степени. Първата действа на точка и нараства с всяка следваща точка в този път. Втората се отключва при 10 точки („10 активации“), третата – при 20. Стойностите са в таблицата по-долу; в играта виждаш и колко общо носи текущото ви разпределение.
- Търговец – повече производство на ресурси, после по-товароносими и по-бързи търговци.
- Лечител – повече скъпоценни камъни, после повече кехлибар и повече лечение.
- Бандит – по-голяма опашка за строеж на войски, после по-бързи атаки срещу бандитски лагери и повече плячка от тях.
- Нападател и Защитник – по-бързи войски и бойни бонуси за атака, съответно по-силен вал и бойни бонуси за защита.
Правилата за 14 дни
- Зададена точка е заключена за 14 дни. Едва тогава може да бъде нулирана и разпределена наново – затова преустройството изисква планиране.
- Бонусите важат само за членове, които са в алианса вече поне 14 дни (336 часа). Който се присъедини или смени алианс, трябва първо да изчака.
Стратегия
Големите скокове са при 10 и 20 точки. Затова два пътя с по 10 точки или един път с всичките 20 обикновено са по-силни от разпределянето им на малки части. Военните алианси залагат на Нападател или Защитник, икономическите – на Търговец. Който често напада бандити или строи войски в големи количества, печели от пътя на Бандита, а Лечителят е подходящ за алианси, на които им трябват много скъпоценни камъни и кехлибар.
| Специализация | На точка | От 10 точки | От 20 точки |
|---|---|---|---|
| Търговец | +3% производство на ресурси | +100% капацитет на търговец | +50% скорост на движение на търговеца |
| Лечител | +5% производство на скъпоценни камъни | +25% добив на кехлибар | +25% лечебно количество |
| Бандит | +1% размер на опашката на войските | +50% по-бързи бандитски атаки | 25% процент на кражби (преди 10%) в бандитски лагери |
| Нападател | +1% скорост на войските | +5% сила на атака като атакуващ | +5% сила на атака като атакуващ |
| Защитник | +5% по-здрав Вал | +5% защита като защитник | +10% защита като защитник |