Utaalamu maalum wa muungano
Pointi 20, njia tano: kwa utaalamu maalum, muungano wako huwapa wanachama wote faida za kudumu – na hujifunga kwazo kwa angalau siku 14.
Kila muungano una pointi 20 za utaalamu maalum, na hazigharimu chochote. Kiongozi wa muungano na kila mwenye usimamizi wa haki za wanachama huzigawa katika kichupo cha Utaalamu Maalum kwa njia tano: Mfanyabiashara, Mponyaji, Jambazi, Mshambuliaji na Mtetezi. Faida hizo zinawahusu wanachama wote katika ngome zao zote.
Jinsi njia zinavyofanya kazi
Kila njia ina ngazi tatu. Ya kwanza hufanya kazi kwa kila pointi na hukua kwa kila pointi ya ziada katika njia hiyo. Ya pili hufunguka katika pointi 10 ("Uwezeshaji 10"), ya tatu katika pointi 20. Thamani zipo katika jedwali hapa chini; ndani ya mchezo unaweza pia kuona jumla ya mgawanyo wako wa sasa.
- Mfanyabiashara – uzalishaji zaidi wa rasilimali, kisha wafanyabiashara wanaobeba zaidi na kusafiri haraka zaidi.
- Mponyaji – vito zaidi, kisha kaharabu zaidi na uponyaji zaidi.
- Bandit – foleni kubwa zaidi ya vikosi, kisha mashambulizi ya haraka zaidi kwenye kambi za majambazi na nyara zaidi kutoka kwao.
- Mshambuliaji na Mlinzi – vikosi vya haraka zaidi na manufaa ya vita kwa ajili ya kushambulia, au Ukuta imara zaidi na manufaa ya vita kwa ajili ya kujilinda.
Kanuni za siku 14
- Pointi iliyowekwa inafungwa kwa siku 14. Ndipo tu inaweza kurudishwa na kugawiwa tena – hivyo mpangilio mpya unahitaji mipango.
- Faida hizo zinawahusu tu wanachama waliokuwa kwenye muungano kwa angalau siku 14 (saa 336). Yeyote anayejiunga au kuhamia muungano mwingine lazima asubiri kwanza.
Mkakati
Miruko mikubwa hutokea kwenye pointi 10 na 20. Hivyo, njia mbili zenye pointi 10 kila moja, au njia moja yenye pointi zote 20, kwa kawaida huwa na nguvu zaidi kuliko kuzisambaza kidogo kidogo. Muungano za kivita huchagua Mshambuliaji au Mlinzi, muungano za kiuchumi huchagua Mfanyabiashara. Yeyote anayeshambulia majambazi mara kwa mara au anayejenga vikosi kwa wingi, hufaidika na njia ya Bandit, na Mponyaji inafaa muungano zinazohitaji vito vingi na kaharabu.
| Utaalamu | Kwa kila pointi | Kuanzia pointi 10 | Kuanzia pointi 20 |
|---|---|---|---|
| Mfanyabiashara | +3% uzalishaji wa rasilimali | +100% uwezo wa kubeba mfanyabiashara | +50% kasi ya uendeshaji wa mfanyabiashara |
| Mganga | +5% uzalishaji wa vito | +25% uchimbaji wa kaharabu | +25% kiasi cha uponyaji |
| Jambazi | +1% ukubwa wa foleni ya askari | +50% mashambulizi ya haraka ya majambazi | 25% kiwango cha wizi (kabla ya 10%) kwenye kambi za majambazi |
| Mshambulizi | +1% kasi ya jeshi | +5% uwezo wa kushambulia kama mshambuliaji | +5% uwezo wa kushambulia kama mshambuliaji |
| Mlinzi | +5% ukuta imara | +5% ulinzi kama mlinzi | +10% ulinzi kama mlinzi |