Wapanda farasi
Haraka, wenye nguvu na wenye uwezo mkubwa zaidi wa kubeba miongoni mwa wanajeshi wote: wapanda farasi ndio kitengo cha uporaji hasa.

Wapanda farasi ni wapanda farasi wepesi wa ufalme wako. Wana kasi karibu sawa na wapelelezi na paladini, wanabeba mateka zaidi kuliko kitengo kingine chochote na wana shambulio kali. Kwa kubadilishana wanagharimu zaidi kuliko wanajeshi wa miguu na wanachukua wakazi wanne kwa kila kitengo.
Nguvu na udhaifu
- + Uwezo mkubwa zaidi wa kubeba mateka katika mchezo na haraka sana – bora kwa mashambulizi ya uporaji dhidi ya wachezaji na kambi za majambazi.
- – Katika ulinzi, wanajeshi wa miguu wanatoa zaidi kwa fedha sawa.
Chagua chaguo la “Kupora” unaposhambulia: wanajeshi wako watarudi nyumbani na rasilimali nyingi zaidi lakini wataangamiza maadui wachache (ona Kushambulia). Tuma wapanda farasi bila wenzao wa polepole kila inapowezekana, vinginevyo unapoteza kasi yao. Katika uwindaji wa wanyama pori wanaweza kujiunga dhidi ya paka wa mwituni. Wanapiga Glowtail kwa nguvu, lakini hawafanikiwi karibu chochote dhidi ya majoka mengine.
Utafiti wa Silaha katika Maabara
| Hatua | Utafiti | Bonasi kwa kila hatua | Jiwe | Mbao | Madini | Muda wa Utafiti | Mahitaji |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kuzalisha farasi | +26 shambulio, +20 ulinzi | 6,900 | 4,968 | 6,210 | 1 saa 10 dak. | Mazizi 3 Maabara 1 |
| 2 | Upanga | +26 shambulio, +20 ulinzi | 13,800 | 9,936 | 12,420 | 1 saa 10 dak. | Mazizi 8 Maabara 5 |
| 3 | Ngao | +26 shambulio, +20 ulinzi | 55,200 | 39,744 | 49,680 | 2 saa 53 dak. | Mazizi 13 Maabara 10 |
Kila hatua hufanyiwa utafiti mara moja kwa kila ngome na huongeza bonasi yake kwa kila kitengo cha aina hii katika ngome hiyo. Chagua ngazi ya Maabara yako na dunia hapo juu, na muda wa utafiti utabadilika.