Ridders te paard
Snel, sterk en met de grootste draagkracht van alle troepen: Ridders te paard zijn de plundereenheid bij uitstek.

Ridders te paard zijn de lichte ruiterij van je rijk. Ze zijn bijna net zo snel als Spionnen en Paladijnen, dragen meer buit dan enige andere eenheid en hebben een krachtige aanval. Daar staat tegenover dat ze veel meer kosten dan infanterie en vier kolonisten per eenheid innemen.
Sterke en zwakke punten
- + Grootste draagkracht in het spel en heel snel – ideaal voor plundertochten tegen spelers en bandietenkampen.
- – In de verdediging leveren infanterietroepen meer op voor hetzelfde geld.
Kies bij een aanval voor de optie "Plunderen": je troepen brengen dan meer grondstoffen mee naar huis, maar vernietigen minder vijanden (zie Aanvallen). Stuur Ridders te paard zo mogelijk zonder trage metgezellen, anders verspil je hun snelheid. Tijdens wilddierjachten mogen ze meedoen tegen lynxen. Tegen de Gloedstaart slaan ze hard toe, tegen de andere draken richten ze nauwelijks iets uit.
Wapenonderzoek in de Alchemist
| Fase | Onderzoek | Bonus per fase | Steen | Hout | Erts | Onderzoekstijd | Vereisten |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fokpaarden | +26 aanval, +20 verdediging | 6.900 | 4.968 | 6.210 | 1 u 10 min | Manege 3 Alchemist 1 |
| 2 | Zwaard | +26 aanval, +20 verdediging | 13.800 | 9.936 | 12.420 | 1 u 10 min | Manege 8 Alchemist 5 |
| 3 | Schild | +26 aanval, +20 verdediging | 55.200 | 39.744 | 49.680 | 2 u 53 min | Manege 13 Alchemist 10 |
Elke fase wordt eenmaal per burcht onderzocht en geeft alle eenheden van dit type in die burcht zijn bonus. Stel hierboven je Alchemist en je wereld in, dan passen de onderzoekstijden zich aan.