Wapenonderzoek
Drie niveaus per troepensoort, in elke burcht apart onderzocht: vaste bonussen op aanval, belegering en verdediging. In het spel heet dit Basisonderzoek.
Elke troepensoort heeft drie niveaus wapenonderzoek. In de Alchemist staan ze onder "Basisonderzoek", voor Tempelier en Paladijn onder "Geheim onderzoek". Elk niveau geeft alle eenheden van die soort in de burcht een vaste bonus. Bij de meeste troepensoorten stijgen de belangrijkste waarden over alle drie niveaus met ruim de helft – een grote stap voor relatief weinig grondstoffen.
Behoefte
Elk niveau vereist het vorige plus bepaalde niveaus van het rekruteringsgebouw en van de Alchemist; voor Boogschutters en Tempelier heb je bovendien een Verdedigingswal nodig. De tabel hieronder toont alle vereisten in één oogopslag. De kosten en onderzoekstijden vind je op de pagina van de betreffende troep.
Waar je op moet letten
- Onderzoek geldt per burcht: onderzoek je berserkers in burcht A, dan vechten de berserkers in burcht B zonder die bonus.
- Onderzoek eerst de troepen die je in die burcht echt gebruikt. Een pure verdedigingsburcht heeft het onderzoek naar ridders te paard pas nodig zodra ze speciaal onderzoek moet vrijspelen.
- Speciale onderzoeken opent zich pas als al het reguliere wapenonderzoek van een burcht op niveau 3 staat – tempeliers en paladijnen uitgezonderd. Daarvoor heb je minstens Alchemist 10, Kazerne 13, Manege 15, Katapultwerkplaats 13 en Verdedigingswal 13 nodig.
- Het wapenonderzoek van de Amberridder betaal je met barnsteen in plaats van grondstoffen; het verschijnt alleen in burchten die amberridders kunnen rekruteren.
| Troep | Fase | Onderzoek | Bonus per fase | Vereisten |
|---|---|---|---|---|
| Speerdragers | 1 | Grote lans | +3 aanval, +2 verdediging | Kazerne 1, Alchemist 1 |
| 2 | Verbeterde houtgreep | +3 aanval, +2 verdediging | Kazerne 5, Alchemist 5 | |
| 3 | Stalen lans | +3 aanval, +2 verdediging | Kazerne 10, Alchemist 10 | |
| Zwaardvechters | 1 | Bronzen zwaard | +4 aanval, +6 verdediging | Kazerne 2, Alchemist 1 |
| 2 | Zwaard van smeedstaal | +4 aanval, +6 verdediging | Kazerne 7, Alchemist 5 | |
| 3 | Zwaard uit edelstaal | +4 aanval, +6 verdediging | Kazerne 12, Alchemist 10 | |
| Berserkers | 1 | Lichtmetalen greep | +15 aanval, +2 verdediging | Kazerne 3, Alchemist 1 |
| 2 | Dubbele bijl | +15 aanval, +2 verdediging | Kazerne 8, Alchemist 5 | |
| 3 | Verharde dubbele bijl | +15 aanval, +2 verdediging | Kazerne 13, Alchemist 10 | |
| Spionnen | 1 | Spionnen opleiding | +4 aanval, +1 verdediging | Manege 1, Alchemist 1 |
| 2 | Spionnen met verrekijker | +4 aanval, +1 verdediging | Manege 5, Alchemist 5 | |
| 3 | Gecamoufleerde spionnen | +4 aanval, +1 verdediging | Manege 10, Alchemist 10 | |
| Ridders te paard | 1 | Fokpaarden | +26 aanval, +20 verdediging | Manege 3, Alchemist 1 |
| 2 | Zwaard | +26 aanval, +20 verdediging | Manege 8, Alchemist 5 | |
| 3 | Schild | +26 aanval, +20 verdediging | Manege 13, Alchemist 10 | |
| Ridders in harnas | 1 | Ridders in harnas | +30 aanval, +40 verdediging | Manege 5, Alchemist 1 |
| 2 | Zwaard van edelstaal | +30 aanval, +40 verdediging | Manege 10, Alchemist 5 | |
| 3 | Maliënkolder | +30 aanval, +40 verdediging | Manege 15, Alchemist 10 | |
| Rammen | 1 | Hardhout | +20 belegering, +40 verdediging | Katapultwerkplaats 1, Alchemist 1 |
| 2 | Stalen stormramkop | +20 belegering, +40 verdediging | Katapultwerkplaats 5, Alchemist 5 | |
| 3 | Tweezijdige grepen | +20 belegering, +40 verdediging | Katapultwerkplaats 10, Alchemist 10 | |
| Katapulten | 1 | Versterkte handgrepen | +5 aanval, +20 belegering, +30 verdediging | Katapultwerkplaats 3, Alchemist 1 |
| 2 | Dubbel gevlochten touwen | +5 aanval, +20 belegering, +30 verdediging | Katapultwerkplaats 8, Alchemist 5 | |
| 3 | Versterkte veer | +5 aanval, +20 belegering, +30 verdediging | Katapultwerkplaats 13, Alchemist 10 | |
| Boogschutters | 1 | Opleiding | +9 aanval, +10 verdediging | Verdedigingswal 3, Alchemist 1, Kazerne 1 |
| 2 | Pijlen van edelhout | +9 aanval, +10 verdediging | Verdedigingswal 8, Alchemist 5, Kazerne 5 | |
| 3 | Vergiftigde punten | +9 aanval, +10 verdediging | Verdedigingswal 13, Alchemist 10, Kazerne 10 | |
| Tempelier | 1 | Inwijding | +7 aanval, +16 verdediging | Verdedigingswal 10, Alchemist 15, Kazerne 25 |
| 2 | Meditatie | +7 aanval, +16 verdediging | Verdedigingswal 17, Alchemist 22, Kazerne 34 | |
| 3 | Zegen | +7 aanval, +16 verdediging | Verdedigingswal 24, Alchemist 29, Kazerne 43 | |
| Paladijn | 1 | Codex | +24 aanval, +20 verdediging | Manege 35, Alchemist 15 |
| 2 | Gouden harnas | +24 aanval, +20 verdediging | Manege 43, Alchemist 19 | |
| 3 | Baldurs wapenkamer | +24 aanval, +20 verdediging | Manege 52, Alchemist 27 | |
| Amberridder | 1 | Barnsteenpantser | +10 aanval, +3 belegering, +200 verdediging | Kazerne 25, Alchemist 30 |
| 2 | Versteende Klingen | +10 aanval, +3 belegering, +200 verdediging | Kazerne 30, Alchemist 40 | |
| 3 | Orde van Barnsteen | +10 aanval, +3 belegering, +200 verdediging | Kazerne 35, Alchemist 50 |