Uitrusting en items
Tien uitrustingsvakken, kwaliteit van grijs tot engel-aangeraakt, inventaris, handelaar en veilinghuis: zo rust je je garde-ridders goed uit.
Elke ridder heeft tien uitrustingsvakken: hoofdbescherming, schouderbescherming, harnas, beenbescherming, armbescherming, laarzen, wapen hoofdhand, schildhand, rijdier en zegen. Elk voorwerp heeft een niveau – dat van je ridder op het moment van de vondst – en een kwaliteit. Afhankelijk van het vak geeft het leven, aanval en verdediging, of percentages zoals kritieke-treffer-kans, blokkeerkans en bloeding.
Kwaliteit
Je herkent de kwaliteit aan kleur en naamsvoorvoegsel: van eenvoudig grijs via ijzergesmeed (groen), oorlogsgesmeed (blauw) en duivelsgesmeed (paars) tot titaangesmeed (oranje). Bij zegens verandert in plaats daarvan de naam, van gewone tot goddelijke zegen. Helemaal bovenaan staan engel-aangeraakte voorwerpen – die krijg je alleen uit doodsmissies en de Verwenste Weide.
De gemiddelde itemwaarde combineert niveau en kwaliteit van alle tien vakken; een leeg vak telt als 0. Deze waarde bepaalt welke doodsmissies verschijnen en de rangschikking van de lijst "Beste uitrusting". Al één leeg vak trekt de waarde flink omlaag.
Inventaris en uitrusten
Je inventaris heeft 20 vakken die al je ridders delen. Extra vakken koop je voor telkens 1.000 Talers (alleen voor het huidige seizoen). Aangelegde voorwerpen tellen niet mee, voorwerpen in het veilinghuis en kapotte voorwerpen wel.
Open je de inventaris via een ridder, dan vergelijkt het spel elk voorwerp met wat hij draagt, de betere eerst. "Beste uitrusting aandoen" plaatst het sterkste stuk uit je inventaris op elk vak, "alles afdoen" haalt alle uitrusting van de ridder af. Tijdens het toernooi en een doodsmissie zijn beide vergrendeld.
Verkopen en veilen
De handelaar koopt alles wat je niet nodig hebt voor 70% van de marktprijs – ook meerdere voorwerpen tegelijk. Engel-aangeraakte voorwerpen neemt hij niet aan. In het veilinghuis (tabblad Marktplaats) bied je voorwerpen aan andere spelers aan: voor 24, 48 of 72 uur, met een startbod tussen het minimum- en maximumbod. De vergoeding van 10, 20 of 30% van het startbod betaal je bij het plaatsen, ook als niemand biedt.
Elk bod verhoogt de prijs met precies één Taler. Je Talers worden meteen gereserveerd en terugbetaald als iemand je overbiedt; wie aan het einde vooraan staat, wint het voorwerp.
Kapotte engel-aangeraakte voorwerpen
Sneuvelt een ridder, dan is zijn uitrusting verloren – alleen engel-aangeraakte stukken komen "kapot" terug in je inventaris. In die toestand kun je ze niet dragen of verkopen. Herstel ze voor 20 miljoen Talers of 5 Gouden duit, of gooi ze definitief "weg" om het vak vrij te maken.