1. Wiki-startpagina
  2. Oorlog & strijd

Hoe gevechten werken

Wat telt in een gevecht: aanval tegen verdediging, onderzoek, de Verdedigingswal, de nachtbonus en geluk – en wat het gevechtsrapport je vertelt.

Wanneer je troepen hun doel bereiken, wordt de strijd onmiddellijk en automatisch uitgevochten. Grofweg gezegd wordt de aanvalskracht van de aanvallers afgezet tegen de verdediging van alle troepen in de burcht – dus ook tegen ondersteuners uit andere burchten. Er wordt over meerdere rondes gevochten, tot één kant vernietigd is of zich overgeeft (Gevechtsinstellingen).

Zo verloopt een strijd

Heeft de burcht een Verdedigingswal, dan begint alles daar: de afstandsvechters van beide kanten openen de strijd, terwijl je Rammen en Katapulten de Verdedigingswal bestormen. Daarna botsen de legers op elkaar. Elke ronde vuren de katapulten op gebouwen, en de rammen blijven de Verdedigingswal beuken (Beleg: rammen en katapulten). Wint de aanvaller, dan volgt de buit – en, als er een Senator bij was, de poging om de burcht over te nemen (Verovering).

Wat je sterk maakt

  • Troepen: elke eenheid heeft eigen waarden voor aanval en verdediging. Sommige zijn gebouwd om burchten te bestormen, andere om ze te behouden – de waarden van elke eenheid vind je bij Troepen.
  • Onderzoek: wapenonderzoek per troepensoort (Wapenonderzoek), aanvals-, verdedigings- en Structuurtechniek (Speciale onderzoeken), en Athanor-vaardigheden zoals Plaatharnas (Kwintessens). Onderzoek geldt altijd alleen voor de burcht waarin het is onderzocht.
  • Wal: de Verdedigingswal versterkt alle verdedigers – Boogschutters en Tempelier profiteren daar het meest van.
  • Nachtbonus: tussen 0:00 en 8:00 uur in de tijdzone van de verdediger vechten verdedigers sterker. Iedere speler stelt zijn tijdzone in onder Instellingen → Mijn account, en in het spelersprofiel zie je vanaf wanneer tot wanneer bij een tegenstander de nachtbonus geldt.
  • Geluk: elke strijd krijgt een willekeurige geluksfactor tussen −25% en +25%. Deze staat in het gevechtsrapport en kan een nipte strijd de ene of de andere kant op doen kantelen.
  • Overige bonussen: de amber Zegen van Bescherming (Amber), de drakenwachters „De Woede van de Draak” en „De Drakenwacht” (Drakenmacht: spreuken met schubben), en de allianciespecialisaties Aanvaller en Verdediger (Alliantiespecialisaties).

Het gevechtsrapport

De aanvaller, de verdediger en elke ondersteuner krijgen een rapport. Het toont de eenheden van beide kanten vóór en na de strijd inclusief verliezen, vernietigde gebouwstupen en beschadigde bouwplaatsen, de buit, bij Senator de verandering in goedkeuring, en geluk, nachtbonus en Zegen van Bescherming. Met Rapport delen maak je een openbare link, en gedeelde gevechten kun je daarna in de Roemzaal inschrijven.