あなたの軍隊が目標に到達すると、戦闘は即座に自動で行われます。おおまかに言えば、攻撃側の攻撃力が城内の全ての軍隊の防御力と激突します──他の城からの援軍も含めてです。戦闘は片方が全滅するか降伏するまで、複数ラウンドにわたって続きます(戦闘設定)。
戦闘の流れ
城に壁がある場合、すべてはそこから始まります。両軍の遠距離兵が戦闘の口火を切る一方、あなたの破城槌とカタパルトが壁を攻撃します。その後、両軍が激突します。各ラウンドでカタパルトは建物を砲撃し、破城槌は壁を攻撃し続けます(攻城戦:破城槌とカタパルト)。攻撃側が勝利すると、略奪が行われます──そして上院議員が同行していれば、城の奪取が試みられます(征服)。
あなたの強さを決めるもの
- 軍隊: 各ユニットにはそれぞれ独自の攻撃力と防御力があります。城を攻め落とすために作られたものもあれば、城を守るために作られたものもあります──各ユニットの数値は部隊で確認できます。
- 研究: 各兵種の武器研究(武器研究)、攻撃・防御・エンジニアリング技術(特別研究)、そしてプレートアーマーなどのアタノールの技能(クインテッセンス)です。研究は常に、それが行われた城にのみ適用されます。
- 壁: 壁はすべての防御側を強化します──特に射手とテンプラーが最も恩恵を受けます。
- 夜間ボーナス: 防御側のタイムゾーンで0時から8時の間、防御側はより強く戦います。各プレイヤーは設定 → マイアカウントでタイムゾーンを設定でき、プレイヤーのプロフィールでその相手の夜間ボーナスが適用される時間帯を確認できます。
- 運: すべての戦闘には−25%から+25%の間のランダムな運の値が加わります。この値は戦闘報告書に表示され、拮抗した戦いの勝敗を左右することがあります。
- その他のボーナス: 琥珀の「守護の祝福」(琥珀)、ドラゴンの守護者「ドラゴンの怒り」と「ドラゴンの守護」(ドラゴンの力:鱗で発動する魔法)、そして同盟専門化の「攻撃」と「防御」(アライアンス専門分野)です。
戦闘報告書
攻撃側、防御側、そしてすべての援軍側が報告書を受け取ります。報告書には、戦闘前後の両軍のユニット(損失を含む)、破壊された建物のレベルや損傷した建設現場、略奪品、上院議員が関与していた場合の支持率の変化、そして運・夜間ボーナス・守護の祝福が表示されます。報告書を共有を使うと公開リンクが作成され、共有された戦闘は殿堂入りに登録できます。