攻城兵器はカタパルトワークショップで建造する:破城槌とカタパルトだ。ゲーム内で最も移動が遅いユニットだが、これらがなければ壁は決して崩せない――そして壁が立っている限り城を征服することはできない(征服)。
まずは壁から
目標の城に壁がある場合、戦闘はまず壁の攻防から始まる:破城槌とカタパルトが共に壁を叩く一方、両軍の遠距離戦闘員が撃ち合う。戦闘が続く間、破城槌は壁にとどまり続け、段階ごとに叩き壊していく。ここで破壊された分は、以降のすべての攻撃で防御側にとって欠けたままになる。
建物を狙うカタパルト
本戦の間、カタパルトは毎ラウンド、ランダムに選ばれた建物を1つ砲撃する。攻撃フォームでは狙う建物を指定でき、軍事訓練場が高いほど指定できる目標の数が増える。指定すると、カタパルトはその建物だけを狙うようになる。また、空いている建設地にもダメージを与え、所有者は再利用する前に修復しなければならない(建設現場)。
- 隠れ場所、財務省、王位は決して攻撃されない。
- 防御側が戦闘設定で保護している建物は、カタパルトのダメージを受けない(戦闘設定)。
- アポカリプスに見舞われた大陸では、カタパルトは行軍できない――出撃も入場もできない(ドラゴンの力:鱗で発動する魔法)。
より強い攻城、より固い防御
破城槌とカタパルトの武器研究(武器研究)と{エンジニアリング技術}(特別研究)により、攻城戦の威力が高まる。アタノールでは壁破りが壁や建物へのダメージを増加させ、その対となる基礎学は防御側の建物や壁の耐久性を高める(クインテッセンス)。