Belejring: rambukke og katapulter
Rambukke bryder mure, katapulter smadrer bygninger og byggepladser. Sådan bruger du belejringsvåben rigtigt – og sådan holder du stand imod dem.
Du bygger belejringsvåben i Katapult konstruktion: Rambukke og Katapulter. De er de langsomste enheder i spillet, men uden dem falder ingen mur – og du kan ikke erobre en borg, så længe dens mur stadig står (Erobring).
Muren først
Har målborgen en Mur, begynder kampen ved muren: Rambukke og katapulter bestormer den sammen, mens begge siders fjernkæmpere udveksler skud. Efterhånden som kampen fortsætter, bliver rambukkene ved muren og slår den ned niveau for niveau. Det, der ødelægges der, mangler forsvareren i alle efterfølgende angreb.
Katapulter mod bygninger
Under selve kampen skyder dine katapulter mod en tilfældigt valgt bygning i hver runde. I angrebsformularen kan du angive målbygninger – jo højere dit Militær træningsområde, desto flere mål må du vælge. Dine katapulter skyder så kun mod disse bygninger. De beskadiger også ledige byggepladser, som ejeren skal reparere, før de kan bruges igen (Byggegrunde).
- Gemmested, Skattekammer og Trone bliver aldrig ramt.
- Bygninger, som forsvareren beskytter i sine kampindstillinger, tager ingen katapultskade (Kampindstillinger).
- På et kontinent ramt af en apokalypse må katapulter ikke marchere – hverken ind eller ud (Dragemagt: Besværgelser med skæl).
Hårdere belejring, sejere forsvar
Våbenforskning til rambukke og katapulter (Våbenforskning) og ingeniørteknik (Speciel forskning) gør din belejring mere slagkraftig. I Athanor øger Murbryder skaden på mur og bygninger; dens modstykke, Fundamentkundskab, gør forsvarerens bygninger og mur mere modstandsdygtige (Kvintessens).