1. Wiki-forside
  2. Garden

Udstyr og genstande

Ti udstyrspladser, kvalitet fra grå til engelsberørt, inventar, handelsmand og auktionshus: sådan udstyrer du dine garde-riddere rigtigt.

Hver ridder har ti udstyrspladser: hovedbeskyttelse, skulderbeskyttelse, rustning, benbeskyttere, armbeskyttere, støvler, våben i hovedhånd, skjoldhånd, ridedyr og velsignelsen. Hver genstand har et niveau – ridderens niveau, da den blev fundet – og en kvalitet. Alt efter plads giver den liv, angreb og forsvar eller procentværdier som krit-rate, blokerings-rate og blødning.

Kvalitet

Kvaliteten kan du se på farve og navnetilføjelse: fra almindelig grå over jernsmedet (grøn), krigssmedet (blå) og dæmonsmedet (lilla) til titansmedet (orange). Hos velsignelsen skifter navnet i stedet, fra almindelig til guddommelig velsignelsen. Øverst finder du engelsberørte genstande – dem får du kun fra dødsmissioner og Den Fortryllede Eng.

Den gennemsnitlige genstandsværdi samler niveau og kvalitet for alle ti pladser; en tom plads tæller som 0. Den afgør, hvilke dødsmissioner der dukker op, og bestemmer placeringen på listen "Bedste udstyr". Selv en enkelt tom plads trækker den mærkbart ned.

Inventar og udstyring

Dit inventar har 20 pladser, som alle dine riddere deler. Flere pladser kan du købe for 1.000 Taler stykket (kun for den igangværende sæson). Udstyrede genstande tæller ikke med, men genstande i auktionshuset og ødelagte genstande gør.

Åbner du inventaret via en ridder, sammenligner spillet hver genstand med det, han bærer, de bedste først. "Udstyr bedste udstyr" sætter det stærkeste stykke fra inventaret på hver plads, "aflæg alt" gør ridderen helt tom. Under turneringen og en dødsmission er begge dele låst.

Sælge og auktionere

Handelsmanden køber alt, du ikke behøver, for 70 % af markedsprisen – også flere genstande på én gang. Han tager ikke imod engelsberørte genstande. I auktionshuset (fanen Markedsplads) tilbyder du genstande til andre spillere: i 24, 48 eller 72 timer, med et startbud mellem mindste- og højeste bud. Gebyret på 10, 20 eller 30 % af startbuddet betaler du, når du sætter genstanden til salg, selv hvis ingen byder.

Hvert bud hæver prisen med præcis én Taler. Dine Taler reserveres straks og tilbageføres, hvis nogen overbyder dig; den, der fører til sidst, vinder genstanden.

Ødelagte engelsberørte genstande

Falder en ridder, går hans udstyr tabt – kun engelsberørte genstande kommer tilbage til dit inventar som "ødelagt". I den tilstand kan du hverken bære eller sælge dem. Genopret dem for 20 millioner Taler eller 5 Guld, eller "smid dem væk" for godt, for at frigøre pladsen.