Siège : béliers et catapultes
Les béliers brisent la Barricade, les catapultes détruisent les bâtiments et les chantiers de construction. Voici comment bien utiliser les armes de siège – et comment y résister.
Vous construisez les armes de siège dans le Atelier de catapultes : Béliers et Catapultes. Ce sont les unités les plus lentes du jeu, mais sans elles, aucune Barricade ne tombe – et vous ne pouvez pas conquérir un château tant que sa Barricade est encore debout (Conquête).
La Barricade d'abord
Si le château cible possède un Barricade, le combat commence à la Barricade : béliers et catapultes la martèlent ensemble pendant que les combattants à distance des deux camps échangent des tirs. Au fil du combat, les béliers restent à la Barricade et l'abattent niveau par niveau. Tout ce qui est détruit là manquera au défenseur lors de chaque attaque suivante.
Catapultes contre bâtiments
Pendant le combat principal, vos catapultes tirent chaque round sur un bâtiment choisi au hasard. Dans le formulaire d'attaque, vous pouvez définir des bâtiments cibles – plus votre Caserne est élevé, plus vous pouvez choisir de cibles. Vos catapultes ne tirent alors plus que sur ces bâtiments. Elles endommagent aussi les chantiers de construction libres, que le propriétaire doit réparer avant de pouvoir les réutiliser (Terrains à bâtir).
- Cache, Salle au trésor et Trône ne sont jamais touchés.
- Les bâtiments que le défenseur protège dans ses paramètres de combat ne subissent aucun dégât de catapulte (Configuration combat).
- Sur un continent frappé par une apocalypse, les catapultes ne peuvent pas marcher – ni entrer, ni sortir (Puissance draconique : des sorts contre des écailles).
Sièges plus puissants, défenses plus solides
La recherche d'armes pour les béliers et les catapultes (Recherche d'armes) et la Technique structurelle (Recherches spéciales) rendent vos sièges plus percutants. Dans l'Athanor, Briseur de murailles augmente les dégâts infligés à la Barricade et aux bâtiments ; son pendant, Savoir des fondations, rend les bâtiments et la Barricade du défenseur plus résistants (Quintessence).