Monde, continents et cases
Le monde mesure 1 000 × 1 000 cases et est divisé en 100 continents. Ce que les coordonnées, continents, paysages et étoiles signifient pour toi.
Chaque monde – The Crusades, Venturia et Bloodlust – est un carré de 1 000 × 1 000 cases avec des coordonnées de 000 à 999 (Mondes). Chaque case a un paysage fixe et des propriétés fixes. Les châteaux, camps de bandits et camps d'animaux sauvages se trouvent tous sur des cases.
Continents
Le monde est divisé en 100 continents de 100 × 100 cases chacun, numérotés de 0 (en haut à gauche) à 99 (en bas à droite). Tu peux lire le numéro directement à partir des coordonnées : le chiffre des dizaines correspond au chiffre des centaines de Y, le chiffre des unités au chiffre des centaines de X. Un château situé à 345|678 se trouve donc sur le continent 63. La carte affiche toujours le continent en haut.
Les continents sont plus qu'une simple adresse. Chaque continent a ses propres dragons, et l'alliance qui en contrôle la majorité y détient la suprématie (Dragons). Les grands sorts de dragon Apocalypse et Souffle de givre touchent un continent entier (Puissance draconique : des sorts contre des écailles), tout comme la malédiction du dragon issue de l'ambre enflammée, qui pille tous les camps de bandits d'un continent.
Classements par continent
Les statistiques disposent de leurs propres classements par continent : Continent : Joueurs, Continent : Alliances et Continent : Militaire. Seuls les châteaux du continent choisi y sont comptabilisés – tu vois ainsi qui mène vraiment la danse dans ta région (Classements & statistiques). La carte continentale sous la carte tactique montre à quel point chaque continent est peuplé.
Paysage et emplacements de construction
Tous les terrains ne sont pas constructibles : les rochers et paysages similaires restent vides, et chaque château dispose d'une zone protégée autour de lui – tu ne peux pas t'installer juste à côté d'un autre château. Le nombre d'emplacements de construction d'un château dépend aussi de son emplacement : ton château principal démarre avec 1 000, les autres châteaux en ont généralement entre 500 et 800 (Terrains à bâtir).
Étoiles, gemmes et sanctuaires
Chaque terrain possède des étoiles de ressources pour Pierre, Bois et Minerais, jusqu'à cinq chacune. Chaque étoile confère au château +5 % de production de cette ressource ; l'aperçu de production dans le panneau de gauche indique le bonus d'étoiles. L'emplacement détermine aussi quelle gemme le château extrait (Pierres précieuses), et certains terrains sont des sanctuaires où des Templiers peuvent être entraînés (Châteaux spéciaux).