Cavaliers en armures
Cheval et cavalier bardés d'acier : le combattant régulier le plus puissant en attaque et en défense, rapide sur le terrain, mais coûteux en colons.

Cavaliers en armures constitue ta cavalerie lourde. Par unité, elle attaque plus fort que toute autre troupe régulière et défend aussi bien que presque aucune autre ; elle transporte aussi beaucoup et est presque aussi rapide que Cavalerie. Le prix : elle est chère, longue à entraîner et occupe huit colons par unité.
Forces et faiblesses
- + Puissante en attaque comme en défense, et rapide en plus – idéale pour porter secours aux châteaux menacés.
- – Beaucoup de colons par unité : quand la place vient à manquer, Archers offrent plus de défense par colon.
Grâce à leur vitesse, les Cavaliers en armures sont le premier choix quand tu veux envoyer rapidement du soutien à l'un de tes propres châteaux ou à un allié. En attaque, ils renforcent n'importe quelle armée, et leur capacité de transport les rend aussi utiles pour le pillage. Lors des chasses aux animaux sauvages, ils peuvent se joindre contre les aurochs. Ils frappent durement la Queue Ardente, mais égratignent à peine les autres dragons.
Recherche d'armes au laboratoire
| Niveau | Recherche | Bonus par niveau | Pierre | Bois | Minerais | Temps de recherche | Prérequis |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cavaliers en armures | +30 attaque, +40 défense | 7 560 | 7 392 | 9 072 | 1 h 47 min | Écurie 5 Alchimiste 1 |
| 2 | Épée en acier inoxydable | +30 attaque, +40 défense | 15 120 | 14 784 | 18 144 | 3 h 34 min | Écurie 10 Alchimiste 5 |
| 3 | Cotte de mailles en acier | +30 attaque, +40 défense | 60 480 | 59 136 | 72 576 | 3 h 34 min | Écurie 15 Alchimiste 10 |
Chaque niveau est recherché une fois par château et donne son bonus à toutes les unités de ce type dans ce château. Choisis ci-dessus le niveau de ton Alchimiste et ton monde, les temps de recherche s'ajustent.