Médicus : sauver les troupes blessées
Tous les soldats tombés ne sont pas perdus : les Médicus soignent les blessés contre des gemmes – si vous agissez à temps.
Si tu perds des troupes dans une bataille, un quart de ces pertes ne sont que blessées. Les Guérisseurs (un onglet à part dans le menu Militaire) listent tous les rapports de combat comportant des blessés. Contre des gemmes, ils les soignent, et les troupes soignées reviennent dans leur château.
Comment soigner
- Ouvre Militaire → Guérisseurs.
- Pour chaque combat, tu vois les pertes et les blessés par type d'unité, ainsi que le prix en diamants, rubis et émeraudes.
- Choisis le type de gemme pour chaque rapport et clique sur Soigner. Les troupes soignées repartent aussitôt vers leur château.
Le temps presse
Les blessés ne survivent pas éternellement : sans premium, tu ne peux les soigner qu'environ un jour après la bataille. Le pack premium Recette secrète de guérison prolonge ce délai jusqu'à 90 jours (Compte Premium). Ne supprime pas le rapport de combat avant d'avoir soigné – les Guérisseurs travaillent à partir de tes rapports.
Sauver plus de blessés
- Pouvoir de guérison (ambre du cœur) : pendant 24 heures, la part des pertes soignables passe d'un quart à la moitié (Ambre).
- Spécialisation d'alliance Guérisseur : entièrement développée, elle permet aux Guérisseurs de sauver plus de troupes (Spécialisations d'alliance).
- Chirurgien de campagne dans l'Athanor : plus de soins pour les combats dans ce château – et une partie de tes troupes locales tombées revient même d'elle-même, sans aucune gemme (Quintessence).