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Puissance draconique : des sorts contre des écailles

Que faire avec les écailles de dragon : gardiens, malédictions et bénédictions pour des châteaux isolés – Apocalypse et Souffle Glacial pour des continents entiers.

Tu gagnes des écailles de dragon principalement grâce aux dragons asservis (Dragons, Raids de dragons d'alliance), ainsi que pendant la semaine des dragons, dans le classement des raids de bandits et dans les boutiques d'événements. Le panneau de gauche affiche ton stock. Tu les dépenses dans le menu des dragons, sous Gardien draconique, Malédiction draconique et Puissance draconique.

Gardien du dragon

Pour 1 000 écailles, tu invoques un gardien dans le château sélectionné, qui reste pour toute la saison des dragons. Tu choisis l'une des deux formes : La Fureur du Dragon renforce tes troupes lors des batailles hors de tes châteaux, La Garde du Dragon renforce leur défense à l'intérieur de tes châteaux – actuellement de 50 % chacune. Il n'y a qu'un seul gardien par château, et il ne participe qu'aux nouvelles batailles.

Malédiction du dragon

La malédiction envoie un dragon dans le château d'un ennemi pendant 3 jours : sa production de ressources chute de 90 %, et les troupes y coûtent dix fois plus cher. La victime ne découvre jamais qui en est responsable. Tu saisis les coordonnées ; la première malédiction coûte 1 000 écailles, chaque suivante le même jour coûte 1 000 de plus – la page t'indique le prix actuel.

Limites : un château ne peut être maudit qu'une seule fois à la fois. Vous ne pouvez pas maudire vos propres châteaux, les joueurs sous protection débutant ou les joueurs en capitulation, et si tous vos propres châteaux sont maudits, vous ne pouvez pas lancer de malédiction vous-même. Sur Bloodlust, les deux châteaux ont besoin d'un Trône. Pour briser une malédiction sur l'un de vos châteaux, payez 500 ambre de chaque type sur la page ambre (Ambre).

Bénédiction des dragons

Pour 1 000 écailles ou 3 Or, la bénédiction appelle un dragon dans votre château pendant un jour. Il protège le château : quiconque tente de vous maudire pendant ce temps voit la malédiction renvoyée sur l'un de ses propres châteaux.

Sorts de continent

Sous Puissance draconique, vous lancez des sorts sur le continent du château que vous avez sélectionné. Vous devez y avoir la supériorité : votre alliance y contrôle le plus de dragons asservis (en cas d'égalité, personne n'a la supériorité). Chaque sort coûte 10 000 écailles, et un seul peut être actif sur un continent à la fois. Apocalypse de feu embrase le continent pendant 7 jours : les catapultes ne peuvent être envoyées ni vers celui-ci ni depuis celui-ci, et la prise d'un château devient très difficile. Souffle de givre le gèle pendant 3 jours : les châteaux ne peuvent pas être pris pendant ce temps, sauf ceux actuellement contestés.

N'oubliez pas : les gardiens, malédictions et bénédictions affectent des châteaux individuels, tandis que les sorts de continent affectent tous les joueurs du continent – y compris votre propre alliance. Mettez-vous donc d'accord avant de lancer un sort majeur.

Regard du dragon et Rugissement du dragon

Sur la page Malédiction du dragon, tu peux aussi acheter avec des écailles la paix face aux animaux sauvages (Animaux sauvages). Le Regard du dragon coûte 1 000 écailles et veille pendant 3 jours sur tous tes châteaux. Le Rugissement du dragon coûte 1 500 écailles et protège pendant 3 jours chaque château du continent de ton château sélectionné, peu importe à qui il appartient. Pendant ce temps, les camps d'animaux sauvages cherchent d'autres cibles.

Les attaques déjà en route arrivent quand même. Tant qu'une protection est active, tu ne peux pas la racheter, et un seul Rugissement du dragon peut résonner à la fois sur un continent. La page t'indique combien de temps la protection dure encore.