Potere del drago: incantesimi con le squame
Cosa fare con le squame di drago: guardiani, maledizioni e benedizioni per singoli castelli – Apocalisse e Soffio di Gelo per interi continenti.
Guadagni squame di drago soprattutto con i draghi soggiogati (Draghi, Raid contro i draghi dell'alleanza), oltre che nella settimana dei draghi, nella classifica dei raid ai banditi e negli shop degli eventi. Il pannello a sinistra mostra la tua scorta. Le spendi nel menu draghi sotto Guardiano del Drago, Maledizione del Drago e Potere del Drago.
Guardiano del drago
Per 1.000 squame evochi nel castello selezionato un guardiano che resta per tutta la stagione del drago. Scegli una di due forme: La Furia del Drago rafforza le tue truppe nelle battaglie fuori dai tuoi castelli, La Guardia del Drago rafforza la loro difesa dentro i tuoi castelli – attualmente del 50% ciascuna. C'è un solo guardiano per castello, e interviene solo nelle nuove battaglie.
Maledizione del Drago
La maledizione manda un drago in un castello nemico per 3 giorni: la sua produzione di risorse scende del 90%, e le truppe costano lì dieci volte tanto. La vittima non scopre mai chi c'è dietro. Inserisci le coordinate; la prima maledizione costa 1.000 squame, ogni ulteriore nello stesso giorno 1.000 in più – la pagina ti mostra il prezzo attuale.
Limiti: un castello può essere sotto un solo maleficio alla volta. Non puoi lanciare un maleficio sui tuoi stessi castelli, su giocatori sotto protezione principiante o su giocatori in capitolazione, e se tutti i tuoi castelli sono maledetti, non puoi lanciare tu stesso un maleficio. Su Bloodlust entrambi i castelli devono avere un Trono. Per spezzare un maleficio su uno dei tuoi castelli, paga 500 ambra di ogni tipo nella pagina dell'ambra (Ambra).
Benedizione dei draghi
Per 1.000 squame o 3 Oro la benedizione richiama un drago nel tuo castello per un giorno. Protegge il castello: chiunque provi a maledirti in quel periodo si vedrà rimandare il maleficio su uno dei propri castelli.
Incantesimi di continente
Sotto Potere del Drago lanci incantesimi sul continente del castello selezionato. Serve la superiorità: la tua alleanza deve controllare il maggior numero di draghi asserviti su quel continente (in caso di parità, nessuno ha la superiorità). Ogni incantesimo costa 10.000 squame, e su un continente può essere attivo solo uno alla volta. Apocalisse di Fuoco brucia il continente per 7 giorni: i catapulte non possono essere inviate né verso di esso né da esso, e conquistare un castello diventa molto difficile. Alito di Gelo lo congela per 3 giorni: i castelli non possono essere conquistati in quel periodo, tranne quelli attualmente contesi.
Tieni presente: guardiani, malefici e benedizioni influenzano singoli castelli, mentre gli incantesimi di continente colpiscono tutti i giocatori del continente – inclusa la tua stessa alleanza. Accordatevi in anticipo sugli incantesimi importanti.
Sguardo del Drago e Ruggito del Drago
Nella pagina Maledizione del Drago puoi anche comprare con le scaglie la pace dagli animali selvatici (Animali selvatici). Lo Sguardo del Drago costa 1.000 scaglie e veglia per 3 giorni su tutti i tuoi castelli. Il Ruggito del Drago costa 1.500 scaglie e protegge per 3 giorni ogni castello sul continente del castello selezionato, non importa a chi appartenga. In questo periodo gli accampamenti degli animali selvatici cercano altri obiettivi.
Le incursioni già in marcia arrivano comunque. Finché una protezione è attiva non puoi acquistarla di nuovo, e su un continente può risuonare un solo Ruggito del Drago alla volta. La pagina ti mostra per quanto tempo la protezione resta ancora attiva.