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Castelli

Castello principale, altri castelli e castelli speciali: come espandere il tuo regno, usare i campi di costruzione e gestire, rinominare o demolire i castelli.

Il castello principale

Il tuo primo castello è il tuo castello principale. Inizia con 1.000 campi di costruzione e non può essere né conquistato né demolito. Solo qui puoi convertire le gemme in Gold. Puoi spostarlo solo dopo una capitolazione: nei primi 90 giorni di questa puoi trasferirlo una volta in un altro luogo, pagando in Gold – ad esempio più lontano dai tuoi nemici.

Altri castelli

Ci sono tre modi per ottenere nuove castelli: inviare un carro da costruzione su un campo libero, conquistare un castello con senatori (conquista), oppure riceverne uno durante gli eventi. Il numero di castelli che puoi possedere è limitato. Una volta che possiedi dieci castelli (i castelli speciali come la Fortezza di Baldur non contano), ogni ulteriore conquista di un castello normale richiede un atto di conquista, e a partire da un certo numero di castelli anche i carri da costruzione costano rubini.

Ogni livello di edificio occupa un lotto di costruzione. Quanti lotti abbia un ulteriore castello dipende dalla sua posizione; pacchetti, upgrade ed eventi possono aggiungerne altri (lotti di costruzione). La posizione stabilisce anche le stelle per Pietra, Legna e Minerale, quale tipo di gemma estrae il castello e se si trova su un luogo sacro.

Tipi di castello

  • Castello normale – lo standard per ogni ulteriore castello. Se si trova su un luogo sacro, puoi anche addestrare Templari lì.
  • Fortezza di Baldur (castello dorato), castello di ghiaccio, castello di Halloween e castello del mago – castelli speciali provenienti da eventi e upgrade con bonus propri; lì puoi anche reclutare Paladini. Il castello del mago ti offre inoltre incantesimi gratuiti regolari per la Maga.
  • Castello d'ambra – trasformato con l'ambra. Non può essere conquistato, diventa automaticamente un luogo sacro e può addestrare anche Paladini. In cambio, da lì non puoi attaccare giocatori attivi.
  • Insediamento – dall'evento degli insediamenti. Finché dura la sua protezione, non può né attaccare né essere attaccato. Maggiori informazioni sotto insediamenti.

Tutti i dettagli sui castelli speciali: Castelli speciali.

Gestire i tuoi castelli

  • Panoramica e gruppi – la panoramica dei castelli mostra tutti i tuoi castelli a colpo d'occhio. Nella gestione dei gruppi li suddividi in fino a cinque gruppi colorati, ad esempio castelli d'attacco, di commercio e di difesa.
  • Rinomina – con la piccola icona accanto al nome del castello nella barra dei menu.
  • Demolisci – rinunci a ulteriori castelli tramite l'icona di demolizione nella panoramica dei castelli. La demolizione dura alcune ore, i livelli degli edifici scendono durante il processo, e i mercanti portano le risorse recuperate fino a tre dei tuoi castelli. Solo il tuo castello principale non può mai essere demolito. Un castello conquistato può essere demolito solo dopo 48 ore, un castello speciale conquistato dopo sette giorni e un castello grigio conquistato subito. I castelli fondati di recente devono attendere 30 giorni, gli insediamenti 90 giorni.