Spadaccini
Il tenace difensore della fanteria: il doppio della forza e del prezzo di un lanciere – eppure si accontenta di un solo colono.

Gli Spadaccini sono puri difensori. Tengono la linea dove Lancieri da soli non bastano più, e offrono il doppio della difesa per colono. Servono a poco negli attacchi: il loro valore d'attacco è modesto, la capacità di trasporto ridotta, e marciano più lentamente di lancieri, energumeni e arcieri.
Punti di forza e debolezze
- + Buona difesa con pochi coloni – importante non appena lo spazio nella tua Alloggi si fa scarso.
- – Poca capacità di trasporto e lenti: fuori posto negli attacchi e nei saccheggi.
Metti gli spadaccini in difesa insieme a lancieri e Arcieri. Nella caccia agli animali selvatici possono partecipare solo contro i lupi. Contro i draghi ottengono qualcosa contro il Guardiano delle Ombre e lo Zmei Gorynytsch, ma nulla contro il Drago di Wawel o la Coda Ardente.
Ricerca delle armi nell'Alchimista
| Livello | Ricerca | Bonus per livello | Pietra | Legna | Minerale | Tempo di ricerca | Requisiti |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Spada in bronzo | +4 attacco, +6 difesa | 1.080 | 1.056 | 1.296 | 10 min 30 s | Caserma 2 Alchimista 1 |
| 2 | Spada in acciaio fucinato | +4 attacco, +6 difesa | 2.160 | 1.056 | 2.592 | 31 min 52 s | Caserma 7 Alchimista 5 |
| 3 | Spada in acciaio inox | +4 attacco, +6 difesa | 8.640 | 8.448 | 10.368 | 1 h 34 min | Caserma 12 Alchimista 10 |
Ogni livello viene ricercato una volta per castello e aggiunge il suo bonus a ogni unità di questo tipo in quel castello. Imposta sopra il livello del tuo Alchimista e il mondo per adattare i tempi di ricerca.